Faz um ano desde o lançamento do *Tekken 8 *, mas a questão da trapaça permanece não apenas não resolvida, mas cada vez mais prevalente. Apesar dos relatórios em andamento dos jogadores e das evidências confirmadas de jogo injusto, a Bandai Namco não implementou medidas eficazes para eliminar trapaceiros do jogo. Sem uma ação decisiva, a integridade da experiência on -line está em risco, potencialmente transformando o jogo competitivo em um campo de batalha onde a justiça é a exceção e não a regra.
Logo após o lançamento do *Tekken 8 *, as filmagens começaram a circular on -line mostrando jogadores exibindo reflexos desumanos. Alguns são capazes de bloquear ataques em um único quadro - uma ação praticamente impossível sem macros ou software externo. Outros contrariam instantaneamente todas as tentativas, muito além da velocidade da reação humana. Esses comportamentos sugerem fortemente o uso de ferramentas de trapaça, que permanecem sem solução e sem punição.
Questões técnicas persistentes agravam o problema
Além da trapaça, * Tekken 8 * continua sofrendo de sérias falhas técnicas que afetam o equilíbrio da jogabilidade. Por exemplo, os ataques de Yoshimitsu ocasionalmente se tornam ingredientes devido a falhas no sistema de defesa. Além disso, certas explorações permitem que as partidas sejam lentas artificialmente, interrompendo o tempo do oponente. Quando combinados com a trapaça, esses bugs prejudicam severamente a competitividade de partidas classificadas.
Redes de trapaceiros expostas por membros da comunidade
Membros proeminentes da comunidade * tekken 8 *, incluindo Mike Hollow e Blackheart59, descobriram recentemente uma rede generalizada de trapaceiros que operando em servidores privados de discórdios. Esses grupos compartilham abertamente programas que permitem esquivar -se automático, bloqueio de combinação e até vitórias redondas garantidas. Surpreendentemente, apesar dessa exposição, a Bandai Namco não tomou medidas visíveis contra essas contas, permitindo que eles continuem competindo em lobbies classificados sem conseqüências.
Proteção limitada através do jogo de console
A solução alternativa mais viável para evitar trapaceiros é jogar em consoles no Crossplay desativado. No entanto, mesmo esse método não oferece proteção total. Os jogadores desonestos costumam criar "contas smurf" - perfis secundários usados para dominar oponentes menos experientes - distorcendo ainda mais o sistema de correspondência. Exploras adicionais envolvendo bugs de controle também dão a alguns jogadores uma vantagem injusta, dificultando a garantia de uma concorrência justa.
Segunda temporada se aproximando sem clareza anti-travessa
A Bandai Namco anunciou a chegada da segunda temporada para *Tekken 8 *, programada para começar em abril. No entanto, ainda não existe um plano claro para enfrentar a crescente epidemia de trapaça. A comunidade teme que o conteúdo cosmético e novos caracteres do DLC tenham precedência sobre as correções essenciais para a infraestrutura on -line. Se nenhuma melhoria significativa for feita, a retenção de jogadores poderá diminuir acentuadamente, ameaçando a viabilidade de longo prazo do jogo.