Isang dating empleyado ng studio na isiniwalat sa LinkedIn na ang isang laro, na kung saan ay nag -unlad nang maraming taon, nakita ang produksyon nito na tumigil sa linggong ito. Walang mga tiyak na kadahilanan na ibinigay para sa biglaang paghinto sa pag -unlad. Noong nakaraang taon, nilinaw ng mamamahayag ng gaming na si Jeff Grubb na ang proyektong ito ay hindi isang pangunahing linya ng pagpasok sa serye, partikular na hindi Titanfall 3. Ang Respawn Entertainment ay nagtipon ng isang natatanging "eksperimentong koponan" para sa proyektong ito, na nagdadala ng mga dalubhasa sa board na bihasa sa paggawa ng mga multiplayer shooters.
Hindi ito ang unang pagkakataon na si Respawn ay kailangang hilahin ang plug sa isang proyekto. Noong nakaraang taon, kinansela nila ang isa pang laro, isang arcade shooter na codenamed Titanfall Legends. Ang franchise ng Titanfall, na kilala para sa nakakaaliw na halo ng pagkilos at mech piloting, ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makisali sa labanan alinman bilang maliksi na mga piloto o nag -uutos na mabibigat na titans. Mula noong pasinaya nito noong 2014, nakuha ng serye ang mga puso ng mga manlalaro na may makabagong gameplay, na nagtatampok ng parkour at matinding laban sa koponan.
Sa kasalukuyan, ang pokus ni Respawn ay lumipat sa iba pang mga proyekto na may mataas na profile. Masigasig silang nagtatrabaho sa ikatlong pag -install ng serye ng Star Wars Jedi at nakikipagtulungan sa bit reaktor sa isang bagong diskarte sa laro na itinakda sa malawak na uniberso ng Star Wars.