Un ex empleado del estudio reveló en LinkedIn que un juego, que había estado en desarrollo durante varios años, vio su producción detenida esta semana. No se proporcionaron razones específicas para la parada repentina en el desarrollo. El año pasado, el periodista de juegos Jeff Grubb aclaró que este proyecto no era una entrada principal en la serie, específicamente no Titanfall 3. El entretenimiento de repaño había reunido un "equipo experimental" único para este proyecto, trayendo a los expertos en elaboración de los tiradores multijugador.
Esta no es la primera vez que Respawn ha tenido que desconectar un proyecto. El año pasado, cancelaron otro juego, un disparador arcade con nombre en código Titanfall Legends. La franquicia Titanfall, conocida por su estimulante mezcla de acción y piloto de mech, permite a los jugadores participar en combate como pilotos ágiles o titanes formidables al mando. Desde su debut en 2014, la serie ha capturado los corazones de los jugadores con su innovador juego, con parkour e intensas batallas de equipo.
Actualmente, el enfoque de Respawn ha cambiado a otros proyectos de alto perfil. Están trabajando diligentemente en la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi y están colaborando con Bit Reactor en un nuevo juego de estrategia establecido en el amplio universo de Star Wars.