Dragon Quest 3 Remake: Pag-unlock sa mga Lihim ng Yellow Orb
Ang Yellow Orb, isa sa anim na kulay na orbs sa Dragon Quest 3 Remake, ay nagpapakita ng kakaibang hamon. Bagama't ang mga hakbang upang makuha ito ay medyo simple, ang pagtuklas sa panimulang punto ay maaaring nakakalito. Tutulungan ka ng gabay na ito na i-navigate ang puzzle na ito at makuha ang Yellow Orb.
Naninirahan ang Yellow Orb sa Merchantburg, isang bayan na minarkahan lamang bilang "???" sa mapa. Ang pangalan nito ay tinutukoy ng mangangalakal na iyong inuupahan at iniiwan upang itatag ang pag-aayos. Nangangahulugan ito na ang bayan ay maaaring tawaging Christopherburg, o iba pa, depende sa iyong napiling pangalan. Dapat mong tulungan ang Merchantburg na lumago bago makuha ang Yellow Orb.
Hinahanap ang Merchantburg (???)
Pagkatapos makuha ang barko mula sa King of Portoga (kasunod ng Black Pepper quest), nalaman ang lokasyon ng Merchantburg. Kapag pinagana ang mga quest marker, makikita mo ito sa hilagang-silangan na sulok ng mapa ng mundo. Mapupuntahan ito sa pamamagitan ng paglalayag sa kanluran mula sa baybayin, na maabot ang pinakasilangang punto ng silangang kontinente.
Optimal na Timing para sa Pagbisita sa Merchantburg
Bagama't flexible ang order ng koleksyon ng orb, inirerekomenda ang pagtatatag ng Merchantburg nang maaga. Ang bayan ay nangangailangan ng makabuluhang oras upang umunlad bago maging available ang Yellow Orb. Ang pagtatatag nito nang maaga ay nagbibigay-daan sa iyong mangolekta ng iba pang mga orbs nang sabay-sabay, babalik sa Merchantburg habang lumalaki ito.
Pagkuha ng Yellow Orb
Pagtatatag ng Merchantburg:
Una, kumuha ng bagong merchant mula sa PALS sa Aliahan. Direktang bumiyahe sa Merchantburg para mabawasan ang mga labanan sa iyong bagong miyembro ng partido.
Pagdating, pumasok sa nag-iisang gusali. Hihilingin ng isang matandang lalaki ang isang mangangalakal na itatag ang bayan. Italaga ang iyong bagong hire na merchant, na aalis sa iyong partido upang itatag ang pag-aayos. Dito opisyal na nakatakda ang pangalan ng bayan.
Ang Paglago ng Merchantburg at ang Iyong Pagbabalik:
Pagkatapos itatag ang Merchantburg, magpatuloy sa pagkuha ng Purple Orb (Orochi's Lair) at ang Blue Orb (Gaia's Navel). Habang sumusulong ka, makakatanggap ka ng mga notification na mag-uudyok sa iyong bumalik sa Merchantburg.
Ang bayan ay umuunlad sa limang yugto ng paglago, bawat isa ay minarkahan ng isang abiso. Ang unang apat na pagbisita ay nagpapakita ng unti-unting pagpapalawak, na nagtatapos sa pagtatayo ng isang malaking kabaret. Sa pag-alis sa kabaret, mag-ingat sa isang security guard na nagtatangkang mag-overcharge sa iyo.
Sa ika-apat na pagbisita, pansinin ang lumalaking pagmamataas ng iyong merchant sa mga taong-bayan. Hudyat ito ng pagtatapos ng kanilang paghahari, kundi pati na rin ang napipintong kakayahang magamit ng Yellow Orb.
Pagkuha ng Yellow Orb:
Bisitahin ang Merchantburg sa gabi sa iyong ikalima at huling pagbisita. Ang mangangalakal ay aalis sa kanilang tahanan. Malalaman mong nag-alsa ang bayan, ipinakulong ang mangangalakal sa isang gusali sa timog ng kanilang tahanan.
Kausapin ang nakakulong na mangangalakal, na magbubunyag ng lokasyon ng Yellow Orb. Bumalik sa bahay ng mangangalakal; may lalabas na quest marker sa likod ng sofa. Makipag-ugnayan sa lupa sa likod ng sofa para alisan ng takip ang Yellow Orb.
Para sa karamihan ng mga manlalaro, ang Yellow Orb ay malamang na ang penultimate orb na nakuha. Ang iba pang mga orbs ay matatagpuan sa: Red Orb (Pirates' Den), Green Orb (Theddon), at Silver Orb (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).