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Dragon Quest 3 Remake : Guide pour acquérir l'orbe jaune

Auteur : Lillian Mise à jour:Jan 18,2025

Remake de Dragon Quest 3 : découvrir les secrets de l'orbe jaune

L'Orbe Jaune, l'un des six orbes colorés de Dragon Quest 3 Remake, présente un défi unique. Si les étapes pour l’obtenir sont relativement simples, découvrir le point de départ peut s’avérer délicat. Ce guide vous aidera à résoudre ce puzzle et à acquérir l'Orbe Jaune.

L'Orbe Jaune réside à Merchantburg, une ville initialement marquée uniquement par "???" sur la carte. Son nom est déterminé par le commerçant que vous engagez et laissez établir la colonie. Cela signifie que la ville pourrait s'appeler Christopherburg, ou autre chose, selon votre choix de nom. Vous devez aider Merchantburg à grandir avant d'obtenir l'Orbe jaune.

Localisation de Merchantburg (???)

Après avoir obtenu le navire auprès du roi de Portoga (suite à la quête Black Pepper), l'emplacement de Merchantburg est révélé. Une fois les marqueurs de quête activés, vous le trouverez dans le coin nord-est de la carte du monde. Il est accessible en naviguant vers l'ouest depuis la côte, atteignant le point le plus oriental du continent oriental.

Moment optimal pour visiter Merchantburg

Bien que l'ordre de collecte des orbes soit flexible, il est recommandé d'établir Merchantburg tôt. La ville a besoin de beaucoup de temps pour se développer avant que l'Orbe Jaune ne soit disponible. L'établir tôt vous permet de collecter d'autres orbes simultanément, et de revenir à Merchantburg au fur et à mesure de sa croissance.

Obtention de l'orbe jaune

Création de Merchantburg :

Tout d’abord, embauchez un nouveau commerçant de PALS à Aliahan. Voyagez directement à Merchantburg pour minimiser les combats avec votre nouveau membre du groupe.

À votre arrivée, entrez dans l'unique bâtiment. Un vieil homme demandera à un marchand de fonder la ville. Désignez votre marchand nouvellement embauché, qui quittera ensuite votre groupe pour établir le règlement. C'est ici que le nom de la ville est officiellement fixé.

La croissance de Merchantburg et votre retour :

Après avoir établi Merchantburg, procédez à l'obtention de l'Orbe violet (Tanière d'Orochi) et de l'Orbe bleu (Nobril de Gaia). Au fur et à mesure de votre progression, vous recevrez des notifications vous invitant à retourner à Merchantburg.

La ville passe par cinq étapes de croissance, chacune marquée par une notification. Les quatre premières visites révèlent une expansion progressive, aboutissant à la construction d'un grand cabaret. En sortant du cabaret, méfiez-vous d'un agent de sécurité qui tenterait de vous surfacturer.

Lors de la quatrième visite, remarquez l'arrogance croissante de votre marchand auprès des citadins. Cela signe la fin de leur règne, mais aussi la disponibilité imminente de l'Orbe Jaune.

Acquérir l'orbe jaune :

Visitez Merchantburg la nuit lors de votre cinquième et dernière visite. Le commerçant sera absent de son domicile. Vous constaterez que la ville s'est révoltée et a emprisonné le commerçant dans un bâtiment au sud de sa maison.

Parlez au marchand emprisonné, qui vous révélera l'emplacement de l'Orbe jaune. Retournez au domicile du marchand ; un marqueur de quête apparaîtra derrière le canapé. Interagissez avec le sol derrière le canapé pour découvrir l'orbe jaune.

Pour la plupart des joueurs, l'Orbe Jaune sera probablement l'avant-dernier orbe acquis. Les autres orbes se trouvent à : l'orbe rouge (Pirates' Den), l'orbe vert (Theddon) et l'orbe d'argent (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).

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