Pagsakop ng Baramos's Lair sa Dragon Quest 3 Remake: Isang komprehensibong gabay
Matapos ma -secure ang anim na orbs at hatching Ramia, ang everbird, handa ka nang harapin ang pugad ni Baramos. Ang mapaghamong piitan na ito ay nagsisilbing panghuli pagsubok bago mag -venture sa underworld. Ang gabay na ito ay detalyado ang pag-navigate at pagsakop sa Lair ng Baramos sa Dragon Quest III HD-2D Remake.
Ang Lair ni Baramos ay ang mabisang katibayan ng Archfiend Baramos, ang pangunahing antagonist sa unang kalahati ng laro. Ang pag -access ay ipinagkaloob lamang pagkatapos makuha ang Ramia. Layunin para sa isang antas ng partido ng hindi bababa sa 20 bago magsimula sa pakikipagsapalaran na ito. Ang pugad ay may hawak na maraming mahahalagang item, na detalyado sa ibaba.
Pag -abot sa Lair ng Baramos
Kasunod ng maw ng Necrogond at pagkuha ng pilak na orb, magagamit si Ramia. Lumipad mula sa alinman sa dambana ng Everbird o ang necrogond dambana sa isla sa hilaga ng necrogond shrine, na nakalagay sa gitna ng mga bundok. Ang isla na ito ay naglalagay ng pugad ng Baramos. Deposito ka ni Ramia malapit sa pasukan.
Pag -navigate ng Baramos's Lair
Ang Lair ng Baramos ay lumihis mula sa mga karaniwang istruktura ng piitan. Sa halip na linear na pag -unlad, maglalakad ka sa mga panloob at panlabas na lugar upang maabot ang Baramos. Ang pangunahing panlabas na lugar, "paligid," ay nagsisilbing isang sentral na hub. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng pangunahing landas sa laban ng boss, na sinusundan ng mga lokasyon ng kayamanan.
Pangunahing landas sa baramos:
- Sa pagpasok mula sa overworld, i -bypass ang pangunahing pasukan. Tumungo sa silangan, patungo sa Northeast Pool.
- Lumiko pakaliwa sa hagdan na humahantong sa pool, nagpapatuloy sa kanluran sa isa pang set ng hagdanan. Umakyat at ipasok ang pintuan sa iyong kanan.
- Mag -navigate sa Eastern Tower sa tuktok at exit nito.
- Tumawid sa bubong ng kastilyo sa timog -kanluran, bumaba ng hagdan, at dumaan sa mga gaps sa hilagang -kanluran. Gumamit ng mga hagdan sa hilagang -kanluran.
- Sa gitnang tower, gumamit ng ligtas na daanan upang i -cross ang mga electrified panel at bumaba sa b1 passageway A.
- Lumiko sa silangan sa B1 Passage A at magpatuloy sa silangang hagdan.
- umakyat sa hagdan sa timog-silangan na tower, tumawid sa bubong sa kanluran, at bumaba muli. Tumawid sa damo sa hilagang -kanluran at ipasok ang pintuan.
- Lumabas sa maliit na seksyon ng hilagang -silangan ng gitnang tower.
- Traverse B1 Passageway B North at umakyat sa hagdan.
- Ipasok ang silid ng trono, pag -iwas sa mga panel ng sahig, at lumabas sa timog.
- Mula sa mapa ng paligid, hanapin ang Den ng Baramos (istraktura ng Northeast Island) para sa pangwakas na paghaharap.
Mga Lokasyon ng Kayamanan
paligid:
- Kayamanan 1 (dibdib): singsing ng panalangin
- Kayamanan 2 (inilibing): dumadaloy na damit
Central Tower:
- Kayamanan 1: Mimic (kaaway)
- Kayamanan 2: Dragon Mail
South-East Tower:
- Kayamanan 1 (dibdib): walang kamali -mali na helmet
- Kayamanan 2 (dibdib): Elixir ng Sage
- Kayamanan 3 (dibdib): Ax ng headsman
- Kayamanan 4 (dibdib): Zombiesbane
B1 PassageWay C:
- Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya
trono room:
- Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya
Ang
Ang mga kahinaan ni Baramos:
- crack (ice spells)
- whoosh (wind spells)
Monsters sa Baramos's Lair
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |