Завоевание логова Барамоса в Dragon Quest 3 Ремейк: Комплексное руководство
После обеспечения шести шаров и вылупления Рамии, Эверберда, вы готовы заняться логово Барамоса. Это сложное подземелье служит окончательным тестом, прежде чем отправиться в подземный мир. Это руководство детали, навигационное и завоевание логова Барамоса в римейке Dragon Quest III HD-2D.
Логово Барамоса является грозной оплотом Archfiend Baramos, основного антагониста в первой половине игры. Доступ предоставляется только после получения Рамии. Стремитесь на партийный уровень не менее 20, прежде чем отправиться в этот квест. Логово содержит несколько ценных предметов, подробно описанных ниже.
Достигнув логоста Барамоса
Следуя за MAW некрогона и получая серебряный шар, Рамия становится доступной. Летайте из храма Эвергида или святыня Некрогонд на острове к северу от святыни некрогонов, расположенных среди гор. На этом острове находится логово Барамоса. Рамия внесет вас возле входа.
Навигация на логово Барамоса
Логово Барамоса отклоняется от типичных конструкций подземелья. Вместо линейной прогрессии вы пройдете в помещении и на открытом воздухе, чтобы добраться до барамоса. Основная открытая зона, «Окружающая среда» служит центральным центром. В этом руководстве описывается основной путь к бою с боссом, за которым следуют места сокровищ.
Основной путь к Барамосу:
- При входе из чрезмерного мира обойти главный вход. Идите на восток, к северо -восточному бассейну.
- Поверните налево на лестнице, ведущей к бассейну, отправившись на запад к другой лестнице. Войди и войдите в дверь справа.
- Перейдите по восточной башне в верхнюю часть и выйти.
- пересечь крышу замка на юго -западе, спуститься по лестнице и пересечь пробелы в северо -западной стене. Используйте северо -западную лестницу.
- В Центральной башне используйте безопасный проход для перекрестных электрифицированных панелей и спуститесь на проход B1 A.
- Поверните на восток в B1 Partray A и перейдите к восточной лестнице.
- поднимайтесь по лестнице в юго-восточной башне, пересечь крышу на запад и снова спуститесь. Пересечь траву на северо -западе и войдите в дверь.
- Выйдите из небольшой северо -восточной части центральной башни.
- Traverse B1 Passchway B North и поднимается по лестнице.
- Войдите в трон, избегая напольных панелей и выйдите на юг.
- Из карты окружающей среды найдите логово Барамоса (структура Северо -Восточного острова) для окончательной конфронтации.
Места сокровищ
Окружение:
- Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо
- Сокровище 2 (похоронен): плавное платье
Центральная башня:
- Сокровище 1: имит (враг)
- Сокровище 2: Dragon Mail
Юго-восточная башня:
- Сокровище 1 (сундук): несчастный руль
- Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
- Сокровище 3 (сундук): топор Хедсман
- Сокровище 4 (грудь): Zombiesbane
B1 Parserway C:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Тронная комната:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Победить Барамоса
Барамос - грозный враг. Стратегическое планирование и адекватные уровни имеют решающее значение.
Слабые стороны Барамоса:
- Крэк (заклинания льда)
- Whyosh (ветровые заклинания)
Используйте заклинания высокого уровня, такие как Kacrack и Swoosh. Сохраняйте специального целителя, чтобы противостоять мощным атакам Барамоса. Расставить приоритеты на выживании над скоростью.
Монстры в логове Барамоса
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |
Это всеобъемлющее руководство побуждает вас ориентироваться и победить логово Барамоса, ключевой вызов в римейке Dragon Quest 3. Не забудьте использовать сильные стороны вашей партии, эксплуатировать слабые стороны Барамоса и расставить приоритеты в выживании, чтобы стать победителем.