Menawan Lair Baramos di Dragon Quest 3 REMAKE: Panduan Komprehensif
Setelah mengamankan enam bola dan menetas Ramia, The Everbird, anda sudah bersedia untuk menangani sarang Baramos. Penjara bawah tanah yang mencabar ini berfungsi sebagai ujian muktamad sebelum meneroka ke dalam dunia bawah tanah. Butiran panduan ini menavigasi dan menaklukkan sampah Baramos dalam REMAKE HD-2D Dragon Quest III.
Lair Baramos adalah kubu kuat dari Archfiend Baramos, antagonis utama dalam babak pertama permainan. Akses diberikan hanya selepas mendapat Ramia. Bertujuan untuk tahap parti sekurang -kurangnya 20 sebelum memulakan usaha ini. Lair memegang beberapa barangan berharga, terperinci di bawah.
mencapai sarang Baramos
Menavigasi Lair Baramos
Lair Baramos menyimpang dari struktur penjara tipikal. Daripada perkembangan linear, anda akan melintasi kawasan dalaman dan luaran untuk mencapai Baramos. Kawasan luar utama, "persekitaran," berfungsi sebagai hab pusat. Panduan ini menggariskan jalan utama ke perjuangan bos, diikuti oleh lokasi harta karun.
Laluan Utama ke Baramos:
- Apabila masuk dari Overworld, memintas pintu masuk utama. Kepala timur, ke arah kolam timur laut.
- Belok kiri di tangga menuju ke kolam renang, meneruskan ke barat ke set tangga lain. Naik dan masukkan pintu ke kanan anda.
- menavigasi menara timur ke atas dan keluarnya.
- melintasi bumbung istana barat daya, turun tangga, dan melintasi jurang di dinding barat laut. Gunakan tangga barat laut.
- di menara pusat, gunakan laluan selamat untuk menyeberang panel elektrik dan turun ke B1 Passageway A.
- Belok ke timur di B1 Passageway A dan teruskan ke tangga timur.
- naik tangga di menara tenggara, menyeberangi bumbung barat, dan turun lagi. Melintasi rumput barat laut dan masuk ke pintu.
- keluar dari bahagian timur laut kecil menara pusat.
- Traverse B1 Passageway B utara dan naik tangga.
- masukkan bilik takhta, mengelakkan panel lantai, dan keluar selatan.
- Dari peta persekitaran, cari Den Baramos (Struktur Pulau Timur Laut) untuk konfrontasi akhir.
persekitaran:
- harta 2 (dikebumikan): Pakaian mengalir
- harta 1: meniru (musuh)
- Treasure 2: Dragon Mail
menara selatan-timur:
- Treasure 1 (Dada): Helm Helm
- harta 2 (dada): Sage's Elixir
- harta 3 (dada): kapak kepala
- harta 4 (dada): Zombiesbane
B1 Passageway C:
harta 1 (dikebumikan): mini pingat
- Bilik takhta:
harta 1 (dikebumikan): mini pingat
- mengalahkan Baramos
Baramos adalah musuh yang hebat. Perancangan strategik dan tahap yang mencukupi adalah penting.
Kelemahan Baramos:
retak (jampi ais) whoosh (mantra angin)
- Gunakan mantra peringkat tinggi seperti Kacrack dan Swoosh. Mengekalkan penyembuh khusus untuk menentang serangan kuat Baramos. Mengutamakan kelangsungan hidup lebih laju.
- raksasa di sarang Baramos