Ang mga larong Dynasty Warriors ay kilala sa kanilang hack-and-slash battle, subalit hinihiling nila ang isang tiyak na antas ng kasanayan mula sa kanilang mga manlalaro. Bilang pagkilala sa mga ito, ang Dinastiyang mandirigma: Nag -aalok ang Pinagmulan ng apat na natatanging mga setting ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang hamon ayon sa kanilang antas ng kasanayan at karanasan sa paglalaro. Habang ang pamagat na ito ay nagsisilbing isang reboot, ang parehong mga bagong dating at mga napapanahong mga manlalaro ay maaaring makita ang kanilang sarili na nag -iisip sa perpektong setting ng kahirapan. Ang pagpipilian ay higit sa lahat ay nakasalalay sa indibidwal na kasanayan at ang nais na antas ng hamon.
Mabilis na mga link
Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan
Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?
Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan
Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan
Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan ay nagtatanghal ng apat na mga setting ng kahirapan, kahit na sa una, tatlo lamang ang maa -access. Sa pagsisimula ng laro, ang mga manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng istoryador (madali), wayfarer (normal), at bayani (mahirap). Ang ika -apat na setting, Ultimate Warrior (napakahirap), pag -unlock pagkatapos makumpleto ang isa sa tatlong pangunahing mga sitwasyon sa paksyon.
Habang mayroong isang tropeo/nakamit para sa pagkumpleto ng isang solong labanan sa Ultimate Warrior, walang mga tukoy na gantimpala para sa pagtatapos ng pangunahing kampanya.
Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?
Para sa mga bago sa mga larong aksyon-pakikipagsapalaran o sa mga mas gusto na tumuon sa salaysay, ang istoryador ay ang mainam na pagpipilian. Karamihan sa mga manlalaro, kahit na ang mga may limitadong karanasan sa Musou/Warriors Games, ay makakahanap ng Wayfarer na ang matamis na lugar. Ang mga tagahanga ng serye ay dapat pumili para sa bayani mula pa sa simula, habang ang mga beterano ng Musou ay maaaring isaalang -alang ang pag -akyat sa Ultimate Warrior na minsan ay nai -lock, upang mapanatili ang isang mataas na antas ng hamon habang nakumpleto ang natitirang mga misyon, kahilingan, at mga sitwasyon.
Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang kahirapan sa setting sa pagitan ng mga laban sa pamamagitan ng config menu kung nahanap nila ang gameplay na masyadong mahirap o napakadali. Ang pagsasaayos na ito ay walang epekto sa kuwento.
Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan
Sa mode ng istoryador, ang lahat ng mga pag -atake ng kaaway ay mai -block, na ginagawang mas madali ang pag -stagger ng mga kaaway, makakuha ng katapangan, at punan ang Musou Gauge. Sa kabilang banda, ang mode ng bayani ay nagdaragdag ng lakas at pagsalakay ng kaaway, binabawasan ang window para sa mga parry at perpektong pag -iwas, at tinanggal ang mga patak ng karne ng karne. Ang pagharang sa mode na ito ay nag -aalis ng katapangan, ang mga manlalaro ay may mas kaunting oras upang maimpluwensyahan ang mga laban sa pagitan ng mga kaalyado at pwersa ng kaaway, at mayroong isang bahagyang pagbawas sa mga puntos ng kasanayan at ginto na nakuha. Pinapalakas ng Ultimate Warrior ang mga hamong ito, na nagtatampok kahit na mas magaan na parry at umiwas sa mga bintana at makabuluhang nabawasan ang mga gantimpala sa labanan.