Dynasty Warriorsのゲームは、ハックアンドスラッシュの戦闘で有名ですが、プレーヤーに一定レベルのスキルを要求しています。これを認識して、Dynasty Warriors:Originsは4つの異なる難易度設定を提供し、プレイヤーがスキルレベルとゲームエクスペリエンスに応じて課題を調整できるようにします。このタイトルは再起動として機能するため、新人とベテランの両方のプレイヤーの両方が、理想的な難易度の設定に熟考することに気付くかもしれません。選択は、個々のスキルと希望のレベルの課題に大きく依存します。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を示していますが、最初は3つだけがアクセスできます。ゲームを開始すると、プレイヤーは歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)を選択できます。 4番目の設定である究極の戦士(非常に硬い)は、3つの主要な派ionシナリオのいずれかを完了した後、ロックを解除します。
Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有の報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
アクションアドベンチャーの新しいゲームや物語に集中することを好む人にとって、歴史家が理想的な選択です。ほとんどのプレイヤーは、ムソウ/ウォリアーズのゲームで経験が限られている人でさえ、ウェイファーラーがスイートスポットになると感じるでしょう。シリーズのファンは、最初からヒーローを選ぶべきですが、ムソウの退役軍人は、ロック解除された後に究極の戦士にステップアップすることを検討し、残りのミッション、リクエスト、シナリオを完了しながら高いレベルの挑戦を維持することを検討するかもしれません。
プレイヤーは、ゲームプレイが挑戦的すぎたり簡単すぎたりする場合、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。この調整は、ストーリーに影響を与えません。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史的モードでは、すべての敵の攻撃がブロック可能であるため、敵をよろめき、勇気を獲得し、ムーソウのゲージを埋めることが容易になります。一方、ヒーローモードは敵の強さと攻撃性を高め、パリーと完全な回避の窓を減らし、肉のパンドロップを排除します。このモードのブロックは勇気を使い果たし、プレイヤーは連合軍と敵軍の間の戦いに影響を与える時間が少なく、スキルポイントと金がわずかに減少します。 Ultimate Warriorはこれらの課題を増幅し、さらにタイトなParryを特徴とし、窓を回避し、戦闘の報酬を大幅に減らしました。