Ang Crytek, na nahaharap sa mapaghamong mga kondisyon ng merkado, inihayag na mga paglaho na nakakaapekto sa humigit-kumulang na 60 empleyado, o 15% ng 400-taong manggagawa. Ang desisyon, habang masakit, ay itinuturing na kinakailangan para sa pangmatagalang katatagan ng pananalapi ng kumpanya, sa kabila ng paglaki ng Hunt: Showdown .
Sa isang pahayag mula sa tagapagtatag na si Avni Yerli, ipinaliwanag ni Crytek na pagkatapos ng pag-pause ng pag-unlad ng crysis 4 sa Q3 2024 at ang paglilipat ng mga mapagkukunan sa Hunt: Showdown , ang mga hakbang sa pagputol ng gastos ay napatunayan na hindi sapat. Ang mga paglaho ay nakakaapekto sa iba't ibang mga koponan sa pag -unlad at suporta. Ang mga apektadong empleyado ay makakatanggap ng mga pakete ng paghihiwalay at suporta sa karera.
Binigyang diin ni Yerli ang patuloy na pangako ni Crytek sa Hunt: Showdown , na itinampok ang lakas nito bilang isang serbisyo sa paglalaro at ang patuloy na pag -unlad ng Cryengine.
Ang balita ay sumusunod sa nauna, hindi ipinahayag na pagkansela ng isang Battle Royale-inspired crysis Project, codenamed crysis next , sa pabor ng crysis 4 , na opisyal na inihayag noong Enero 2022. Ang mga nakamamanghang graphics at hinihingi na mga kinakailangan sa system, huling nakita ang isang pangunahing paglabas na may Crysis 3 noong Pebrero 2013. Habang ang mga remasters ay pinakawalan, mga detalye sa crysis 4 ay naging mahirap makuha mula noong paunang pag -anunsyo nito tatlong taon bago.