Crytek, affrontando impegnative condizioni di mercato, ha annunciato licenziamenti che hanno un impatto su circa 60 dipendenti, ovvero il 15% della sua forza lavoro di 400 persone. La decisione, sebbene dolorosa, è stata considerata necessaria per la stabilità finanziaria a lungo termine dell'azienda, nonostante la crescita di Hunt: Showdown .
In una dichiarazione del fondatore Avni Yerli, Crytek ha spiegato che dopo aver messo in pausa lo sviluppo di Crysis 4 nel terzo trimestre del 2024 e lo spostando le risorse a caccia: showdown , le misure di riduzione dei costi si sono rivelate insufficienti. I licenziamenti influenzano vari team di sviluppo e supporto. I dipendenti interessati riceveranno pacchetti di fine rapporto e supporto di carriera.
Yerli ha sottolineato il continuo impegno di Crytek a Hunt: Showdown , evidenziando la sua forza come servizio di gioco e lo sviluppo in corso di Cryengine.
La notizia segue la precedente cancellazione senza preavviso di un progetto Crysis ispirato a Battle Royale, CodenAmed Crysis Next , a favore di Crysis 4 , che è stato annunciato ufficialmente nel gennaio 2022. Il franchise Crysis , noto per il suo Requisiti di sistema di sistema visivamente sbalorditivi e impegnativi, l'ultima volta ha visto una versione principale con Crysis 3 a febbraio 2013. Mentre i remaster sono stati rilasciati, i dettagli su Crysis 4 stato scarso dal suo annuncio iniziale tre anni prima.