困難な市場状況に直面しているCrytekは、約60人の従業員、つまり400人の労働力の15%に影響を与えるレイオフを発表しました。この決定は、痛みを伴いますが、 ハント:対決 の成長にもかかわらず、会社の長期的な財政的安定性に必要であるとみなされました。
創設者のAvni Yerliの声明の中で、Crytekは、2024年第3四半期に Crysis 4 の開発を一時停止し、 Hunt:Showdown にリソースをシフトすると、コスト削減策が不十分であることが判明したと説明しました。レイオフは、さまざまな開発チームとサポートチームに影響します。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリアサポートを受け取ります。
Yerliは、Crytekの継続的なコミットメント Hunt:Showdown を強調し、ゲームサービスとしての強みとCryEngineの継続的な開発を強調しました。
このニュースは、2022年1月に正式に発表された Crysis 4 を支持して、バトルロワイヤルにインスパイアされた Crysis crysis next を支持して、バトルロワイヤルにインスパイアされた crysis crysis next の未発表のキャンセルに続きます。視覚的に見事なグラフィックスと厳しいシステム要件で、2013年2月に Crysis 3 を含むメインラインリリースが最後に見られました。 4*は、3年前の最初の発表以来不足しています。