Isang Ubisoft Minority Investor ang Nangangailangan ng Restructuring at Layoff
Kasunod ng sunud-sunod na mga paglabas ng larong hindi maganda ang performance, nahaharap ang Ubisoft ng pressure mula sa isang minoryang investor, ang Aj Investment, na i-overhaul ang pamamahala nito at bawasan ang workforce nito. Ang Aj Investment, sa isang bukas na liham, ay nagpahayag ng "malalim na kawalang-kasiyahan" sa pagganap at madiskarteng direksyon ng Ubisoft.
Binagit ng investor ang ilang alalahanin, kabilang ang naantalang paglabas ng mga pangunahing pamagat tulad ng Rainbow Six Siege at The Division hanggang sa huling bahagi ng Marso 2025, isang pinababang kita ng pananaw para sa Q2 2024, at sa pangkalahatan mahinang pagganap. Direktang nanawagan ang Aj Investment para sa isang bagong CEO na papalit kay Yves Guillemot, na binibigyang-diin ang pangangailangan para sa pag-optimize ng gastos at isang mas maliksi na istraktura ng kumpanya.
Ang presyur na ito ay nag-ambag sa isang makabuluhang pagbaba sa presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft, na bumaba ng higit sa 50% sa nakaraang taon, ayon sa The Wall Street Journal. ang Ubisoft ay hindi pa nakatugon sa publiko sa liham.
Ang Juraj Krupa ng Aj Investment ay higit na pinuna ang pamamahala ng Ubisoft para sa pagbibigay-priyoridad sa mga panandaliang pakinabang kaysa sa pangmatagalang estratehikong pagpaplano at karanasan ng manlalaro. Partikular niyang itinuro ang pagkansela ng The Division Heartland at ang hindi magandang pagtanggap ng Skull and Bones at Prince of Persia: The Lost Crown. Binigyang-diin din ni Krupa ang hindi magandang performance ng Star Wars Outlaws, sa kabila ng mataas na inaasahan, at ang pagtigil ng mga sikat na franchise tulad ng Rayman, Splinter Cell, For Honor, at Watch Dogs.
Higit pa sa mga pagbabago sa pamamahala, itinaguyod ng Aj Investment ang makabuluhang pagbabawas ng kawani, na binabanggit ang pagkakaiba sa bilang ng empleyado kumpara sa mga kakumpitensya tulad ng EA, Take-Two Interactive, at Activision Blizzard, na nakakamit ng mas mataas na kita at kakayahang kumita sa mas maliliit na team. Iminungkahi ni Krupa ang pagbebenta ng mga studio na hindi maganda ang pagganap upang i-streamline ang mga operasyon at pagbutihin ang kahusayan. Habang kinikilala ang mga nakaraang tanggalan (humigit-kumulang 10% ng mga manggagawa), idiniin niya na ang karagdagang mga hakbang sa pagbawas sa gastos ay kinakailangan upang manatiling mapagkumpitensya. Ang kasalukuyang plano ng pagbawas ng gastos ng Ubisoft, na naglalayong makatipid ng €150 milyon sa 2024 at €200 milyon sa 2025, ay itinuring na hindi sapat.