Ang Limang Field Kono (오밭고누) ay isang nakakaakit na laro ng diskarte sa abstract na Korean na naghahamon sa mga manlalaro na malampasan ang kanilang mga kalaban na may tuso at pang -unawa. Katulad ng mga tanyag na laro ng Chinese Checkers o Halma, ang tagumpay sa limang larangan na Kono ay nakamit sa pamamagitan ng mahusay na pagmamaniobra sa lahat ng iyong mga piraso sa mga panimulang posisyon na orihinal na sinakop ng mga piraso ng iyong kalaban.
Sa nakakaakit na laro na ito, ang mga manlalaro na kahalili ay lumiliko, ang bawat isa sa kanilang mga piraso ay pahilis sa isang katabing parisukat. Ang layunin ay malinaw at nakaka -engganyo: maging una upang matagumpay na iposisyon ang lahat ng iyong mga piraso sa panimulang mga parisukat ng iyong kalaban. Ang simple ngunit madiskarteng gameplay na ito ay gumagawa ng limang larangan na Kono isang kasiya -siyang hamon para sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan.
Upang mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro, ang limang patlang na Kono ay nag -aalok ng maraming mga pagpipilian sa paglalaro. Maaari mong subukan ang iyong mga kasanayan laban sa isang kalaban ng AI, na magagamit sa tatlong magkakaibang antas ng kahirapan, na nagbibigay ng isang angkop na hamon kung ikaw ay isang baguhan o isang napapanahong estratehiko. Bilang kahalili, masisiyahan ka sa laro sa mga kaibigan, alinman sa pamamagitan ng pagbabahagi ng parehong aparato para sa isang mas matalik na sesyon ng paglalaro o sa pamamagitan ng paglalaro ng online, na nagpapahintulot sa iyo na makipagkumpetensya sa mga kaibigan mula sa kahit saan sa mundo.