โลกแห่งหุ่นยนต์และการต่อสู้เพื่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่
ไม่มีหุ่นยนต์ไม่มีชีวิต
ノーロボット
หมายเหตุ:
เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดบนอุปกรณ์ที่ช้ากว่าให้พิจารณาการตั้งค่า "เงา" เป็น 0 และ "DAIN DIST" ถึง 02 ในเมนูการตั้งค่า
โปรดทราบว่าเกมนี้อยู่ในช่วงก่อนอัลฟ่าและกลไกการเล่นเกมอาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในอนาคต
คุณสมบัติการเล่นเกม:
แขนขาและลำตัวที่ใช้แทนกันได้: ในฐานะหุ่นยนต์คุณสามารถสลับแขนขาและส่วนต่างๆของร่างกายได้อย่างราบรื่นกับหุ่นยนต์อื่น ๆ ในเกม สิ่งนี้อำนวยความสะดวกผ่านภาพเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ไม่จำเป็นต้องใช้เมนู
ความสามารถของแขนขาที่เป็นเอกลักษณ์: แขนขาแต่ละตัวมีคุณสมบัติและฟังก์ชั่นที่แตกต่างกัน ด้วยการผสมและจับคู่แขนขาคุณสามารถปลดล็อกความสามารถพิเศษเช่นการมองเห็นด้วย X-ray, โล่พลาสมา, การล่องหนหนึ่ง, การมองเห็นตอนกลางคืนและ hyperspeed และอื่น ๆ
การโต้ตอบ AI แบบไดนามิก: ทั้งศัตรูและ AI ที่เป็นกลางยึดติดกับระบบความสามารถตามแขนขาเดียวกับผู้เล่นปรับความสามารถของพวกเขาตามการกำหนดค่าของแขนขาในปัจจุบัน
ระบบการขนส่ง: นำทางโลกโดยใช้ยานพาหนะที่หลากหลายรวมถึงรถจักรยานยนต์รถยนต์รถบรรทุกและหุ่นยนต์ขนาดใหญ่พร้อมตัวเลือกเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับการอัปเดตในอนาคต
การจัดการสินค้าคงคลัง: พกอาวุธและกระสุนทั้งหมดของคุณไปยังยานพาหนะใด ๆ ที่มีการติดตั้งหรือที่เก็บของ ระบบนี้ใช้แอนิเมชั่นแบบเรียลไทม์โดยไม่จำเป็นต้องใช้เมนู
Save System: เกมบันทึกการโต้ตอบทั้งหมดรวมถึงร่างกายที่หล่นแขนขาอาวุธการจัดเก็บยานพาหนะและรัฐโลก
การแลกเปลี่ยนร่างกายเต็มรูปแบบทันทีผ่าน terepods: ใช้ "terepods" (ซ่อมแซมและขนส่งพ็อด) สำหรับการแลกเปลี่ยนร่างกายเต็มรูปแบบทันที ฝักเหล่านี้มีช่วง จำกัด แต่สามารถติดตั้งบนรถบรรทุกเพื่อการเคลื่อนย้าย ประเภทของฝักเพิ่มเติมเช่นการแลกเปลี่ยนคุณสมบัติหรือฝักการเดินทางที่รวดเร็วมีการวางแผนสำหรับการอัปเดตในอนาคต
1.23A คุณสมบัติความสนุกล่วงหน้าต้องใช้แป้นพิมพ์ทางกายภาพ โปรดทราบว่าสิ่งเหล่านี้เป็นคุณสมบัติ "การดีบัก" และอาจไม่รวมอยู่ในเกมเวอร์ชันสุดท้าย
ในการเข้าถึงคอนโซลให้กด F12 บนแป้นพิมพ์ของคุณ
คำสั่งคอนโซล:
แสดง debugbodies: เปิดเผยร่างกายที่สถานีกลิ่นในพื้นที่เริ่มต้นสำหรับความสามารถในการทดสอบ หมายเหตุร่างกายเหล่านี้จะไม่โหลดเมื่อเริ่มเกมและไม่สามารถบันทึกได้ผ่าน TerePods
เทเลพอร์ต (รหัสพื้นที่): ส่งผ่านทางไกลไปยังพื้นที่ต่าง ๆ โดยใช้รหัสต่อไปนี้:
- 0 - พื้นที่เริ่มต้น
- 1 - พื้นที่ฐานโรงหลอม
- 2 - พื้นที่ Polybius
- 3 - Big Digger 2 พื้นที่
- 4 - พื้นที่ฐานที่ถูกทิ้งร้าง
- 5 - พื้นที่กลาง
- 6 - พื้นที่ซ่อมยานพาหนะ
เทเลพอร์ตขึ้น (สูง): เทเลพอร์ตขึ้นไปเพื่อทดสอบความเสียหายและภาพเคลื่อนไหวหรือเพื่อเข้าถึงโครงสร้างที่สูงขึ้น
Teleport Lastsave: กลับไปที่จุดบันทึกสุดท้ายของคุณ
Detach (Bodypart): แยกส่วนของร่างกายที่ระบุ ตัวเลือกรวมถึง: หัว, แขน, แขน, legl, legr, แขน, ขา, ทั้งหมด
ปิดการใช้งานภูมิคุ้มกัน: ปิดภูมิคุ้มกันของหุ่นยนต์ทั้งหมดเพื่อทดสอบช่องโหว่
รีบูต: รีสตาร์ทหุ่นยนต์โดยไม่ส่งผลกระทบต่อองค์ประกอบเกมอื่น ๆ