Dunia robot dan perjuangan untuk hayat bateri
Tiada robot, tiada kehidupan
ノーロボット ノーライフ
Nota:
Untuk prestasi yang optimum pada peranti yang lebih perlahan, pertimbangkan tetapkan "bayang -bayang" hingga 0 dan "lukis dist" hingga 02 dalam menu tetapan.
Sila ambil perhatian, permainan ini berada di peringkat pra-alpha, dan mekanik permainan tertakluk kepada perubahan dalam kemas kini masa depan.
Ciri Permainan:
Badan dan badan yang boleh ditukar ganti: Sebagai robot, anda boleh menukar anggota badan dan bahagian badan dengan hampir semua robot lain dalam permainan. Ini difasilitasi melalui animasi masa nyata, menghapuskan keperluan untuk menu.
Keupayaan anggota unik: Setiap anggota badan menawarkan ciri dan fungsi yang berbeza. Dengan mencampurkan dan memadankan anggota badan, anda boleh membuka kunci kebolehan khas seperti penglihatan X-ray, perisai plasma, penyamaran stealth, penglihatan malam, dan hiperspeed, antara lain.
Interaksi AI Dinamik: Kedua-dua musuh dan Neutral AI mematuhi sistem keupayaan berasaskan anggota badan yang sama sebagai pemain, menyesuaikan keupayaan mereka berdasarkan konfigurasi anggota badan mereka sekarang.
Sistem Pengangkutan: Navigasi dunia menggunakan pelbagai kenderaan termasuk motosikal, kereta, trak, dan robot besar, dengan lebih banyak pilihan yang dirancang untuk kemas kini masa depan.
Pengurusan Inventori: Bawa semua senjata dan peluru anda ke mana -mana kenderaan yang dilengkapi dengan gunung atau penyimpanan. Sistem ini menggunakan animasi masa nyata tanpa memerlukan menu.
Simpan Sistem: Permainan ini menjimatkan semua interaksi, termasuk badan yang jatuh, anggota badan, senjata, penyimpanan, kenderaan, dan negara dunia.
Swap badan penuh segera melalui terepods: Gunakan "terepod" (pembaikan dan pengangkutan) untuk swap badan penuh segera. Pod ini mempunyai julat terhad tetapi boleh dipasang pada trak untuk mobiliti. Jenis tambahan pod, seperti swap ciri atau pod perjalanan pantas, dirancang untuk kemas kini masa depan.
Ciri-ciri keseronokan pra-alpha 1.23A, papan kekunci fizikal diperlukan. Sila ambil perhatian bahawa ini adalah ciri "Debug" dan mungkin tidak dimasukkan dalam versi akhir permainan.
Untuk mengakses konsol, tekan F12 pada papan kekunci anda.
Perintah Konsol:
Tunjukkan Debugbodies: Mengungkapkan badan di stesen bau di kawasan permulaan untuk menguji kebolehan. Perhatikan, badan -badan ini tidak akan dimuatkan pada permulaan permainan dan tidak dapat disimpan melalui terepod.
Teleport (Kod Kawasan): Segera teleport ke kawasan yang berbeza menggunakan kod berikut:
- 0 - Kawasan starter
- 1 - Kawasan Pangkalan Smelter
- 2 - Kawasan Polybius
- 3 - Kawasan Big Digger 2
- 4 - Kawasan asas terbengkalai
- 5 - kawasan pusat
- 6 - Kawasan Pembaikan Kenderaan
Teleport UP- (ketinggian): teleport ke atas untuk menguji kerosakan dan animasi jatuh atau untuk mengakses struktur yang lebih tinggi.
Teleport LastSave: Kembali ke titik simpan terakhir anda.
tanggalkan (bodypart): Tanggalkan bahagian badan yang ditentukan. Pilihan termasuk: kepala, arml, armr, legl, legr, lengan, kaki, semua.
Lumpuhkan imuniti: Matikan semua kekebalan robot untuk menguji kelemahan.
Reboot: Mulakan semula robot tanpa menjejaskan elemen permainan lain.