Eclipse Glow Games ในการสัมภาษณ์ WCCFTECH เมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลัง Tides of Annihilation ของ Arthurian และฉากหลังของลอนดอน โฟกัสตะวันตกของเกมพวกเขาอธิบายว่าเกิดจากทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Tencent ในขณะที่ Black Myth: Wukong ตั้งเป้าหมายตลาดจีน กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง มีจุดมุ่งหมายสำหรับผู้ชมชาวตะวันตกดังนั้นตัวเลือกตำนานอาเธอร์ แนวคิดหลักหมุนรอบอัศวินพัฒนาเป็นกษัตริย์อาเธอร์ที่เป็นสัญลักษณ์และโต๊ะกลมของเขา
อัศวิน Arthurian และ Post-Apocalyptic London
เกมดังกล่าวแผ่ออกไปในลอนดอนหลังสันทรายถูกทำลายโดยการบุกรุกนอกโลก Gwendolyn ผู้รอดชีวิตจากมนุษย์เพียงคนเดียวนำทางความเป็นจริงทางเลือกนี้ผสมผสานลอนดอนสมัยใหม่เข้ากับองค์ประกอบแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากตำนานอาเธอร์
Devil May Cry-Style Combat และ Epic Boss Battles
Tides of Annihilationระบบการต่อสู้ของการสร้างแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากDevil May Cryนำเสนอสไตล์การเล่นที่ปรับแต่งได้ด้วยอาวุธสี่ตัวและสหายอัศวินมากกว่าสิบคน Gwendolyn สั่งอัศวินตำนานของโต๊ะกลมต่อสู้กับเธอผ่านเมืองที่ถูกทำลาย เกมดังกล่าวมีผู้บังคับบัญชาที่ไม่เหมือนใครกว่า 30 คนโดยมีแนวโน้มการเผชิญหน้าที่ท้าทาย การเข้าถึงเป็นกุญแจสำคัญด้วยการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้เพื่อจัดเตรียมฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น
ศักยภาพกวีนิพนธ์ในอนาคต
เกม Eclipse Glow มองเห็นการขยายตัวของแฟรนไชส์ที่มีศักยภาพโดยผสมผสานการตั้งค่าที่หลากหลายและตำนานแต่ละคนมีตัวเอกที่ไม่เหมือนใคร แนวคิดหลักของการบุกรุก Outworld จะยังคงเป็นศูนย์กลางของกวีนิพนธ์ที่มีศักยภาพนี้ ความสำเร็จของ กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง ซึ่งอยู่ในเบต้าจะเป็นตัวกำหนดอนาคตของโครงการที่ทะเยอทะยานนี้
กำหนดเป้าหมายสำหรับการเปิดตัว 2026 บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | S, Tides of Annihilation ติดตามการต่อสู้เพื่อการอยู่รอดของ Gwendolyn