Eclipse Glow Games在最近的WCCFTECH采訪中揭示了 an滅 的Arthurian環境和倫敦背景的靈感。他們解釋說,遊戲的西方重點源於騰訊的戰略方向。而 黑色神話:Wukong 以中國市場為目標, an滅的潮流 旨在使西方觀眾成為西方觀眾,因此是亞瑟王的傳奇選擇。核心概念圍繞騎士旋轉,演變成標誌性的亞瑟王和他的圓桌會議。
亞瑟王騎士和世界末日後倫敦
該遊戲在一個世界末日後的倫敦發生,被Outworld Invasion肆虐。唯一的人類幸存者Gwendolyn在這一替代現實中導航,將現代倫敦與直接受亞瑟神話啟發的幻想元素融合在一起。
Devil May Cry Style戰鬥和史詩般的老板戰鬥
殲滅的潮流的戰鬥係統從魔鬼哭泣中汲取了清晰的靈感,提供了可定製的遊戲風格,該遊戲風格帶有四種武器和十個騎士同伴。 Gwendolyn命令圓桌會議的傳奇騎士,與她一起在被毀壞的城市與她並肩作戰。該遊戲擁有30多個獨特的老板,有希望的挑戰。可訪問性是關鍵,可調節的難度設置適合更廣泛的玩家群。
未來選集潛力
Eclipse Glow Games設想了潛在的特許經營擴展,並結合了各種環境和神話,每個環境和神話都有獨特的主角。 Outworld入侵的核心概念將仍然是這一潛在選集的核心。目前正在Beta的殲滅 *潮汐的成功將決定這個雄心勃勃的項目的未來。
針對2026年在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S的2026年發布, * an滅之前的潮汐是Gwendolyn為生存而奮鬥,將倫敦的命運與阿瓦隆的夢幻般的境界交織在一起。