Rocksteady Studios ผู้สร้าง Suicide Squad: Kill the Justice League ประกาศการปลดพนักงานเพิ่มเติมในปลายปี 2567 ส่งผลกระทบต่อโปรแกรมเมอร์ศิลปินและผู้ทดสอบ สิ่งนี้จะตามมาจากการปลดพนักงานของเดือนกันยายนซึ่งลดขนาดของทีมทดสอบลงครึ่งหนึ่ง
สตูดิโอเผชิญกับอุปสรรคสำคัญในปี 2567 พยายามดิ้นรนเพื่อรักษา ทีมฆ่าตัวตาย แม้จะมีการต้อนรับที่ไม่ดี Warner Bros. รายงานการสูญเสียโครงการใกล้ $ 200 ล้าน ดังนั้นจึงไม่มีการวางแผนการอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับปี 2568 แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงทำงานอยู่
งานเหล่านี้ตัดไม่ได้แยกออกจาก Rocksteady; Games Montreal สตูดิโอ Warner Bros. อีกแห่งหนึ่งก็มีประสบการณ์การปลดพนักงานหลั่งพนักงาน 99 คนในเดือนธันวาคม
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของเกมทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้น ผู้เล่นพบข้อบกพร่องมากมายรวมถึงการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์และสปอยเลอร์เรื่องสำคัญ การทบทวนเชิงลบจากสิ่งพิมพ์เกมที่โดดเด่นประกอบกับปัญหาซึ่งนำไปสู่การร้องขอเงินคืนจำนวนมาก - เพิ่มขึ้น 791% ตาม McLuck Analytics
โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า