自殺分隊の作成者であるRocksteady Studios:Kill the Justice League は、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは、テストチームのサイズを半分にした9月のレイオフに続きます。
スタジオは2024年に重大なハードルに直面し、その貧弱なレセプションにもかかわらず、自殺分隊を維持するのに苦労していました。ワーナーブラザーズは、2億ドルに近いプロジェクト損失を報告しました。 その結果、サーバーはアクティブのままですが、2025年にはこれ以上の更新は計画されていません。 これらの雇用削減は、ロックステーディーに孤立していませんでした。別のワーナーブラザーズスタジオであるゲームモントリオールもレイオフを経験し、12月に99人の従業員を脱落させました。
ゲームの早期アクセスリリースは、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や主要なストーリースポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 McLuck分析によると、著名なゲーム出版物からの否定的なレビューが問題を悪化させ、払い戻し要求が大幅に急増しました。
RockSteadyの将来のプロジェクトは未発表のままです。