ม็อด "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ของ Project Zomboid: ความท้าทายในการเอาชีวิตรอดก่อนวันสิ้นโลก
ม็อด Project Zomboid ใหม่ "สัปดาห์ที่ 1" จะนำผู้เล่นเข้าสู่ช่วงเจ็ดวันก่อน หายนะซอมบี้ มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างอย่างมากและท้าทายยิ่งขึ้น สร้างโดย modder Slayer ม็อดนี้ยกเครื่องการเล่าเรื่องของเกมอย่างสมบูรณ์และแนะนำเนื้อหาใหม่มากมาย
โดยทั่วไปแล้ว Project Zomboid จะโยนผู้เล่นเข้าสู่ใจกลางดินแดนรกร้างที่เต็มไปด้วยซอมบี้ การเอาชีวิตรอดขึ้นอยู่กับความมีไหวพริบ การประดิษฐ์ การสร้างฐาน และการเฝ้าระวังอย่างต่อเนื่องต่อฝูงซอมบี้ ชุมชนม็อดที่แข็งแกร่งของเกมมักจะปรับปรุงประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ท้าทายอยู่แล้วนี้ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" แสดงถึงการมีส่วนร่วมที่สำคัญ โดยเปลี่ยนแปลงไดนามิกหลักของเกมอย่างมากแทนที่จะเป็นฉากหลังวันสิ้นโลกที่คุ้นเคย "สัปดาห์ที่หนึ่ง" จะทำให้ผู้เล่นในโลกที่ดูเหมือนปกติจวนจะพังทลาย สะท้อนให้เห็นถึงอารัมภบทของเกมอย่าง
The Last of Us ความโกลาหลในช่วงแรกเกิดขึ้นเมื่อพลเรือนตอบสนองต่อการระบาดที่กำลังจะเกิดขึ้น การเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมก่อนวันสิ้นโลกต้องอาศัยการคุกคามที่ทวีความรุนแรงขึ้น ตั้งแต่กลุ่มที่ไม่เป็นมิตรมากขึ้นไปจนถึงการแหกคุก และการเกิดขึ้นของผู้ป่วยจิตเวชที่เป็นอันตราย
Slayer อธิบายม็อดนี้ว่า "โหดร้ายและค่อนข้างยาก" โดยเน้นย้ำถึงบรรยากาศที่สร้างขึ้นอย่างระมัดระวังของอันตรายที่ทวีความรุนแรงขึ้น การเผชิญหน้าในช่วงต้นเกมค่อนข้างสงบ แต่ความตึงเครียดก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเหตุการณ์ต่างๆ คลี่คลาย นี่ทำให้ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" เป็นตัวเลือกในอุดมคติสำหรับผู้เล่นที่มองหาความท้าทายที่เข้มข้นยิ่งกว่าเกมหลักที่มีให้
ข้อควรพิจารณาที่สำคัญ: <>
- ต้องมีเกมใหม่:
- mod เข้ากันไม่ได้กับไฟล์บันทึกที่มีอยู่ จำเป็นต้องมีเกมใหม่ ผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น:
- ขณะนี้ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ได้รับการออกแบบมาสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียว การตั้งค่าเริ่มต้นที่แนะนำ:
- แม้ว่าการตั้งค่าบางอย่างจะปรับได้ แต่ Slayer ไม่แนะนำให้เปลี่ยนวันและเวลาเริ่มต้นเริ่มต้นเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมจะเหมาะสมที่สุด สนับสนุนรายงานข้อผิดพลาด <> สำหรับผู้เล่น Project Zomboid ผู้ช่ำชองที่กำลังมองหาประสบการณ์ที่สดชื่นและท้าทายอย่างเข้มข้น "สัปดาห์ที่ 1" นำเสนอการปรับปรุงการเล่นเกมใหม่ทั้งหมด ม็อดนี้พร้อมให้ดาวน์โหลดบนหน้า Steam "สัปดาห์ที่หนึ่ง"