11 บิตสตูดิโอมีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีย์ Frostpunk: พวกเขาได้ประกาศ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นเกมดั้งเดิมที่จะเปิดตัวในปี 2027 การประกาศนี้เกิดขึ้นเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัว Frostpunk 2 เกม Frostpunk เกมแรกซึ่งเปิดตัวในปี 2561 จะเห็นการรีเมคเกือบหนึ่งทศวรรษต่อมา
สำหรับโครงการที่ทะเยอทะยานนี้สตูดิโอ 11 บิตกำลังควบคุมพลังของ Unreal Engine 5 Frostpunk มีชื่อเสียงในด้านการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการสร้างเกมในเมืองและการอยู่รอดซึ่งตั้งอยู่ในโลกในศตวรรษที่ 19 ทางเลือกที่ยั่งยืนในฤดูหนาวภูเขาไฟ ผู้เล่นจะต้องสร้างและจัดการเมืองตัดสินใจเอาชีวิตรอดและสำรวจพื้นที่โดยรอบสำหรับทรัพยากรและผู้รอดชีวิต
การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Frostpunk ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัลเป็นตัวเอก 9/10 ชื่นชมการผสมผสานของความคิดเฉพาะเรื่องและการเล่นเกมอธิบายว่ามันเป็น "เกมที่มีส่วนร่วมและไม่เหมือนใคร Frostpunk 2 ในขณะที่ได้รับอย่างอบอุ่นน้อยกว่าเล็กน้อยด้วย 8/10 ได้รับคำชมจาก "การทบทวนการทบทวนกลไกการสร้างเมือง Ice-Age Mechanics" ให้การทบทวนประสบการณ์ที่กว้างขวางกว่า แต่มีประสบการณ์น้อยกว่าเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
แม้จะมีโครงการใหม่ แต่สตูดิโอ 11 บิตยังคงมุ่งมั่นที่จะ Frostpunk 2 , การอัปเดตที่มีแนวโน้ม, DLC และการเปิดตัวคอนโซล สตูดิโออธิบายว่าด้วยการหยุดการพัฒนาของเครื่องยนต์เหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขาซึ่งขับเคลื่อนทั้ง Frostpunk และ สงครามของฉันนี้ พวกเขาจึงหาเครื่องยนต์ใหม่เพื่อสานต่อมรดกของเกมแรกต่อไป Unreal Engine 5 ให้รากฐานนี้ไม่เพียง แต่การอัพเกรดภาพ แต่ยังรวมถึงเนื้อหาใหม่กลไกกฎหมายและ "เส้นทาง" ใหม่ทั้งหมดสำหรับ Frostpunk 1886 เส้นทางใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่สดใหม่แม้สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
ชื่อ Frostpunk 1886 ได้รับเกียรติในช่วงเวลาสำคัญในจักรวาลของเกมการสืบเชื้อสายของ Great Storm ในนิวลอนดอน การรีเมคนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การยกเครื่องภาพ มันเป็นวิวัฒนาการของเกมดั้งเดิมโดยรวมการสนับสนุน MOD ที่รอคอยมานานและศักยภาพสำหรับเนื้อหา DLC ในอนาคต
11 บิตสตูดิโอมองเห็นอนาคตที่ทั้ง Frostpunk 2 และ Frostpunk 1886 พัฒนาไปด้วยกันโดยนำเสนอเส้นทางการอยู่รอดแบบขนานในสภาพแวดล้อมที่เย็นสบาย นอกเหนือจากโครงการเหล่านี้สตูดิโอยังทำงานเกี่ยวกับ การเปลี่ยนแปลง ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในเดือนมิถุนายน