11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファン向けのエキサイティングなニュースがあります。2027年に開始されるオリジナルゲームのリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、 Frostpunk 2のリリースからわずか6か月後に行われます。 2018年にデビューした最初のFrostpunkゲームでは、10年近く後にリメイクが行われます。
この野心的なプロジェクトでは、11ビットスタジオがUnreal Engine 5の力を活用しています。 Frostpunkは、火山の冬に耐える別の19世紀の世界に設定された、都市構築とサバイバルゲームプレイのユニークなブレンドで有名です。プレイヤーは、都市を構築して管理し、厳しい生存の決定を下し、資源と生存者のために周辺地域を探索する必要があります。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、テーマのアイデアとゲームプレイの組み合わせを称賛し、「魅力的でユニークな、時には直感的でない戦略ゲーム」と表現する恒星9/10を授与されました。 Frostpunk 2は、8/10でわずかに暖かく受け入れられませんでしたが、「氷河の都市ビルダーメカニックの概要再考」で賞賛され、前任者と比較して、より広大ではあるが親密な経験を提供しました。
新しいプロジェクトにもかかわらず、11ビットスタジオはFrostpunk 2 、有望な更新、DLC、およびコンソールの発売にコミットしています。スタジオは、 Frostpunkとこの戦争の両方を搭載した独自の液体エンジンの開発の停止により、彼らは最初のゲームの遺産を継続するために新しいエンジンを求めたと説明しました。 Unreal Engine 5はこの基盤を提供し、視覚的なアップグレードだけでなく、新しいコンテンツ、メカニック、法律、 Frostpunk 1886のまったく新しい「目的パス」も可能にします。この新しいパスは、ベテランのプレイヤーでも新鮮な体験を提供することを目指しています。
Frostpunk 1886タイトルは、ゲームの宇宙で極めて重要な瞬間、ニューロンドンへの偉大な嵐の降下を称えています。このリメイクは、単なる視覚的なオーバーホールではありません。これは、待望のMODサポートと将来のDLCコンテンツの可能性を組み込んだ元のゲームの進化です。
11ビットスタジオは、 Frostpunk 2とFrostpunk 1886の両方が一緒に進化し、容赦ない寒い環境で生存の平行な経路を提供する未来を想定しています。これらのプロジェクトに加えて、スタジオは6月にリリースされる予定であるThe Altersにも取り組んでいます。