11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있습니다. 그들은 2027 년에 출시 될 원래 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886을 발표했습니다.이 발표는 Frostpunk 2 가 출시 된 지 6 개월이 지난 후에 나옵니다. 2018 년에 데뷔 한 첫 번째 Frostpunk 게임은 거의 10 년 후 리메이크를 볼 것입니다.
이 야심 찬 프로젝트의 경우 11 비트 스튜디오는 Unreal Engine 의 힘을 활용하고 있습니다. Frostpunk는 도시 건설 및 생존 게임 플레이의 독특한 조화로 유명하며, 화산 겨울을 견뎌내는 19 세기 세계에 세워졌습니다. 플레이어는 도시를 건설하고 관리하고, 힘든 생존 결정을 내리고, 자원과 생존자를위한 주변 지역을 탐험해야합니다.
원래의 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는 주제별 아이디어와 게임 플레이의 혼합을 찬양하여 "직접적으로 직관적이지 않은 전략 게임"으로 묘사 한 주제별 아이디어와 게임 플레이의 혼합을 칭찬했습니다. Frostpunk 2는 8/10으로 약간 덜 따뜻하게받은 반면, "아이스 가이 지대 도시 건축업자 메커니즘을 다시 생각하는"칭찬을 받았으며, 전임자에 비해보다 광대하지만 덜 친밀한 경험을 제공합니다.
새로운 프로젝트에도 불구하고 11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 , Promising Updates, DLC 및 콘솔 출시에 최선을 다하고 있습니다. 스튜디오는 독점적 인 액체 엔진에 대한 개발 중단으로 Frostpunk 와이 전쟁을 모두 구동하는 것이 첫 번째 게임의 유산을 계속하기 위해 새로운 엔진을 찾았다 고 설명했습니다. Unreal Engine 5는이 기초를 제공하여 시각적 업그레이드뿐만 아니라 새로운 컨텐츠, 역학, 법률 및 Frostpunk 1886 의 완전히 새로운 "목적 경로"를 허용합니다. 이 새로운 길은 노련한 플레이어에게도 새로운 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
제목의 Frostpunk 1886은 게임 우주에서 중추적 인 순간, 뉴 런던에 대한 그레이트 스톰의 하강을 존중합니다. 이 리메이크는 시각적 점검이 아닙니다. 오랫동안 기다려온 MOD 지원과 향후 DLC 컨텐츠의 잠재력을 통합 한 원래 게임의 진화입니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886 이 함께 진화하여 끊임없는 추운 환경에서 평행 한 생존 경로를 제공하는 미래를 구상합니다. 이 프로젝트와 함께 스튜디오는 6 월에 출시 될 예정인 Alters를 진행하고 있습니다.