Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объявила во время сегодняшнего инвестора в Q2 QUE, что Индиана Джонс и Dial of Destiny привлекли 4 миллиона игроков. Эта история успеха ярко сияет в не примечательном отчете о доходах для игрового подразделения. Последнее название MachineGames получило критическую похвалу, многочисленные награды, и теперь он может похвастаться миллионами игроков. Хотя точные показатели продаж остаются неуловимыми из -за его включения в Xbox Game Pass, 4 миллиона игроков являются значительным достижением, особенно с учетом неопределенности, связанной с современной игрой AAA Indiana Jones.
Мы искренне согласны, рождая его как «неотразимую и захватывающую глобальную охоту за сокровищами», и выдвигая ее на игру года и лучшую игру Xbox. Прочитайте наш полный обзор здесь .
В другом месте в экосистеме Xbox Microsoft сообщила о 30% -ном увеличении абонентов Game Pass PC в прошлом квартале, установив новый квартальный рекорд выручки. В облачных играх транслировалось впечатляющие 140 миллионов часов. Эти факторы способствовали росту контента и услуг на 2%.
Однако проблемы остаются. Несмотря на превышение ожиданий, общий доход от игр снизился на 7%, а доход от аппаратного обеспечения Xbox упал на 29%.
Таким образом, Microsoft должна улучшить свою консольную и оборудованную производительность. Тем не менее, его постоянные инвестиции в Game Pass явно дают положительные результаты. Сильный рост ПК Game Pass не удивляется, учитывая надежную линейку недавних выпусков Xbox, включая Индиана Джонс и Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 и Microsoft Flight Simulator , все это доступно в первый день игры для Ultimate Aduccribers.