Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a annoncé lors de l'appel des investisseurs au deuxième trimestre d'aujourd'hui que Indiana Jones et le Dial of Destiny ont attiré 4 millions de joueurs. Cette réussite brille brillamment dans un rapport de gains par ailleurs banal pour la division des jeux. Le dernier titre de Machinegames a gagné des éloges critiques, plusieurs récompenses, et compte désormais des millions de joueurs. Bien que les chiffres de vente précis restent insaisissables en raison de son inclusion dans Xbox Game Pass, 4 millions de joueurs sont une réalisation significative, en particulier compte tenu de l'incertitude entourant un jeu moderne de l'AAA Indiana Jones.
Nous sommes entièrement d'accord, le saluant comme une «chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive», et la nommer pour le jeu de l'année et le meilleur jeu Xbox. Lisez notre critique complète ici .
Ailleurs dans l'écosystème Xbox, Microsoft a déclaré une augmentation de 30% des abonnés de Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record de revenus trimestriel. Le jeu en nuage a connu un impressionnant 140 millions d'heures diffusées. Ces facteurs ont contribué à une croissance de 2% des revenus de contenu et de services Xbox.
Cependant, des défis demeurent. Malgré les attentes dépassant, les revenus globaux des jeux ont diminué de 7% et les revenus matériels Xbox ont baissé de 29%.
En résumé, Microsoft doit améliorer ses performances de console et de matériel. Cependant, son investissement continu dans Game Pass donne clairement des résultats positifs. La forte croissance du PC GAME PC n'est pas surprenante, étant donné la solide gamme de versions récentes de Xbox, notamment Indiana Jones et le Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , et Microsoft Flight Simulator , tous disponibles le premier jour de jeu pour les abonnés ultimes.