Директор Hazelight Josef Fares недавно рассмотрел отношения студии с EA и сообщил, что команда, стоящая за признанными критиками, которые требуются два , а Splot Fiction уже работает над их следующим проектом. Во время проницательного интервью на подкасте «Друзья» в секунду , тарифы, известные своими откровенными замечаниями, включая печально известную линию «F *** The Oscars», обсуждала прошлые достижения Hazelight и будущие усилия. Поклонники Split Fiction , последнего кооперативного приключения Hazelight, будут рады узнать, что студия уже мозговой штурм для ранних идей для своего следующего названия.
Тарифы поделились своим подходом к разработке игр, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее »», размышляя о его мышлении после расщепленной художественной литературы . Он подчеркнул, что, хотя Split Fiction была лучшей игрой, которую производила Habelight, его сосредоточено на будущем. Несмотря на волнение, окружающее их следующий проект, тарифы держали детали под обертыванием, отметив, что работа началась только месяц назад. Он заверил фанатов, что, хотя еще рано делиться подробностями, команда «очень, очень, очень и очень взволнована» о том, что будет.
За последние семь лет Hazelight имеет историю сотрудничества с издателем EA, создавая титулы, такие как выход, и это требует два , которые закрепили репутацию студии в игровой индустрии. Фарис разъяснила природу их отношений, заявив: «EA - сторонник. Мы не разбиваем им игры. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Он высоко оценил EA как позитивного партнера, признав их уважение к творческой автономии Hazelight, несмотря на смешанную репутацию издателя. Тарифы отметили: «Они уважают нас. Они уважают то, что мы делаем. Мне очень ясно, что они не могут мешать тому, что мы делаем. Теперь мы стали одной из их самых успешных студий».
Split Fiction оказался огромным успехом для опасности, не только получая высокую похвалу от критиков, в том числе 9/10 от IGN, но и достигая впечатляющих показателей продаж. Игра продала 1 миллион копий всего за 48 часов после выпуска и достигла 2 миллиона копий за первую неделю, опередив продажи, которые занимают два , которые продали 20 миллионов копий к октябрю 2024 года. Поскольку Hazelight продолжает вводить новшества в кооперативных игровых пространствах, фанаты с нетерпением ждают больше новостей в своем предстоящем проекте, ожидается, что в ближайшие несколько лет поклонники будут раскрыты в следующие несколько лет.