Hazelight Director Josef Faresは最近、StudioとEAとの関係に取り組んでおり、絶賛された2つのゲームとスプリットフィクションの背後にあるチームがすでに次のプロジェクトに取り組んでいることを明らかにしました。 Friends The Second Podcastの洞察に満ちたインタビューで、Faresは、悪名高い「F *** The Oscars」ラインを含む彼の率直な発言で知られており、ヘイゼライトの過去の成果と将来の努力について議論しました。 Hazelightの最新のCo-op AdventureであるSplit Fictionのファンは、スタジオがすでに次のタイトルの初期のアイデアをブレインストーミングしていることを知って喜んでいます。
運賃は、ゲーム開発へのアプローチを共有し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやり直しているようなものです。彼は、スプリットフィクションが最高のゲームであるゲームが生み出したゲームであったが、彼の焦点は将来にしっかりと焦点を当てていることを強調した。次のプロジェクトをめぐる興奮にもかかわらず、運賃は詳細をラップしておきました。彼はファンに、詳細を共有するには時期尚早ですが、チームは今後のことについて「非常に、非常に、非常に、非常に興奮している」ことを保証しました。
Hazelightには、過去7年間にわたって出版社EAとのコラボレーションの歴史があり、 Way Outのようなタイトルを作成し、ゲーム業界でのスタジオの評判を固めた2つのタイトルが必要です。運賃は彼らの関係の性質を明らかにし、「EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売りません。私たちは「私たちはこれをやろうとしています」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。彼はEAをポジティブなパートナーとして称賛し、出版社の混合評判にもかかわらず、ヘイゼライトの創造的な自治に対する彼らの敬意を認めました。運賃は、「彼らは私たちを尊重します。彼らは私たちの仕事を尊重しています。彼らが私たちの仕事を妨げることができないことは非常に明確です。今、私たちは彼らの最も成功したスタジオの1つになりました。」
Split Fictionは、IGNからの9/10を含む批評家から高い評価を得るだけでなく、印象的な売上高を達成するだけでなく、Hazelightにとって圧倒的な成功であることが証明されています。このゲームは、リリースからわずか48時間以内に100万コピーを売却し、最初の週に200万部に達し、 ITの売り上げを上回り、2024年10月までに2,000万部を売却しました。ヘイゼライトは協力ゲームスペースで革新を続けており、今後数年間に明らかにされる予想されるプロジェクトについてファンが熱心にニュースを待っています。