Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오의 관계를 다루었 고 비판적 으로 호평을받은 게임 뒤에있는 팀이 이미 다음 프로젝트를 진행하고 있다고 밝혔다. Friends Per Secon Podcast 에 대한 통찰력있는 인터뷰에서 악명 높은 "F *** The Oscars"라인을 포함한 그의 솔직한 발언으로 알려진 Fares는 Hazelight의 과거 업적과 미래의 노력에 대해 논의했습니다. Hazelight의 최신 Co-op Adventure 인 Split Fiction 의 팬들은 스튜디오가 이미 다음 타이틀에 대한 초기 아이디어를 브레인 스토밍하고 있음을 알게되어 기쁩니다.
Fres는 게임 개발에 대한 그의 접근 방식을 공유했습니다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음 일이 있습니다.'와 비슷합니다. 그는 스플릿 소설이 Hazelight가 제작 한 최고의 게임 인 게임 이었지만 그의 초점은 미래에 확고한 것이 었다고 강조했다. 다음 프로젝트를 둘러싼 흥분에도 불구하고 Fres는 약 한 달 전에만 작업이 시작되었다는 점을 지적하면서 세부 사항을 랩으로 유지했습니다. 그는 팬들에게 구체적인 내용을 공유하기에는 너무 이르지만 팀은 앞으로 나올 내용에 대해 "매우, 매우, 매우 흥분된다"고 보증했습니다.
Hazelight는 지난 7 년 동안 Publisher EA와의 협력의 역사를 가지고 있으며, The Way Out 과 같은 타이틀을 제작했으며 게임 업계에서 스튜디오의 명성을 강화한 2 개가 필요합니다 . 요금은 "EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다. 우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야. 그는 EA를 긍정적 인 파트너로 칭찬하면서 출판사의 혼합 명성에도 불구하고 Hazelight의 창조적 자율성에 대한 존중을 인정했습니다. "그들은 우리를 존중합니다. 그들은 우리가하는 일을 존중합니다. 나는 그들이 우리가하는 일을 방해 할 수 없다는 것을 매우 분명합니다. 이제 우리는 가장 성공적인 스튜디오 중 하나가되었습니다."
Split Fiction은 IGN의 9/10을 포함하여 비평가들로부터 높은 찬사를받을뿐만 아니라 인상적인 판매 수치를 달성하는 데 큰 찬사를받는 것으로 입증되었습니다. 이 게임은 단지 48 시간 만에 1 백만 부를 판매하고 첫 주에 2 백만 부에 도달했으며, 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 IT 의 판매량을 능가했습니다. Hazelight는 협동 게임 공간에서 계속 혁신함에 따라 향후 몇 년 동안 공개 될 예정인 다가오는 프로젝트에서 더 많은 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다.