Lar Notícias Preços de Consoles de Videogame nos EUA Subiram 12% em um Ano

Preços de Consoles de Videogame nos EUA Subiram 12% em um Ano

Autor : Nova Atualizar:Jan 21,2026

As vendas de hardware para videojogos estão a atingir novos máximos nos EUA, de acordo com a Circana, mas este crescimento deve-se em parte aos preços mais elevados — as unidades custam agora, em média, 12% mais do que no ano passado.

O relatório de agosto da Circana revela um aumento de 32% nas despesas com hardware em comparação anual, impulsionado pelas fortes vendas da Nintendo Switch 2, que ajudaram a equilibrar os declínios de dois dígitos da PS5, Xbox Series X/S e da Switch original. Atualmente, as vendas da Nintendo Switch 2 estão 77% superiores às da Switch 1 durante o mesmo período após o lançamento.

Como o analista Mat Piscatella partilhou no Bluesky, "Com 2,4 milhões de unidades vendidas até à data nos seus primeiros três meses, a Nintendo Switch 2 superou o ritmo recorde da PlayStation 4, que vendeu 2,2 milhões de unidades nos três meses terminados em janeiro de 2014."

A Circana também observa que as despesas com hardware desde o início do ano aumentaram 20% em comparação com o ano anterior, com as vendas de unidades a subir 6,5%. No entanto, isto não significa que as pessoas estejam a comprar mais consolas — o preço médio de venda por unidade aumentou 12,3%, atingindo 453 dólares.

Piscatella acrescentou: "Sim, o desempenho do hardware é forte este ano, em grande parte graças à Nintendo Switch 2, mas os preços mais altos são o principal motor por trás do crescimento nas despesas totais."

Agosto foi um mês de destaque para os títulos desportivos. NBA 2K26 conquistou o primeiro lugar geral e liderou as vendas na PlayStation e Xbox, tornando-se no quinto jogo mais vendido do ano até agora. Madden NFL 26 seguiu-se em segundo lugar, ocupando agora a décima posição do ano, e também esteve presente em dois bundles populares: o EA Sports MVP Bundle (N.º 8 em agosto) e o EA Sports Kickoff Bundle (que estreou no N.º 9).

Outros lançamentos notáveis incluíram Mafia: The Old Country no N.º 3, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no N.º 4 e Story of Seasons: Grand Bazaar no N.º 19. Embora Gears of War: Reloaded não tenha entrado na lista geral dos mais vendidos, estreou no N.º 6 na PlayStation e no N.º 8 no PC.

Movimentos significativos nos rankings incluíram Helldivers II, que subiu do N.º 25 para o N.º 14. Piscatella observou que está a trabalhar para verificar os números de vendas de Helldivers II para Xbox, uma vez que o título atualmente não aparece nos rankings da Xbox. Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2 saltou do N.º 24 para o N.º 10, provavelmente porque a sua data de lançamento a 1 de agosto fez com que a maioria das vendas fosse captada no rastreamento de agosto (que começou a 3 de agosto). Kirby and the Forgotten Land também registou um aumento, passando do N.º 36 para o N.º 6 nos rankings da Nintendo Switch, possivelmente devido ao novo pacote de atualização Star-Crossed World para a Switch 2.

No geral, as despesas com conteúdo subiram 11% em agosto, atingindo 4,2 mil milhões de dólares.

No que diz respeito a acessórios, o Nintendo Switch 2 Pro Controller foi o item mais vendido tanto em unidades como em valor monetário em agosto e desde o início do ano.

O gasto total em jogos aumentou 11% em comparação anual para 4,7 mil milhões de dólares, impulsionado em grande parte por NBA 2K26, pela Nintendo Switch 2 e pelo crescimento dos jogos móveis.

Os 20 Jogos Mais Vendidos nos EUA em Agosto de 2025:

NBA 2K26 (NOVO)Madden NFL 26 (NOVO)Mafia: The Old Country (NOVO)Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (NOVO)EA Sports College Football 26Gears of War: ReloadedDonkey Kong BananzaEA Sports MVP Bundle (2025)EA Sports Kickoff Bundle (2025) (NOVO)Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2Minecraft*Call of Duty: Black Ops 6Grand Theft Auto VHelldivers IIForza Horizon 5Grounded 2WWE 2K25Hogwarts LegacyStory of Seasons: Grand Bazaar (NOVO)Red Dead Redemption II

* Indica que algumas ou todas as vendas digitais não estão incluídas nos dados da Circana. Algumas editoras, incluindo a Nintendo, não partilham certos dados digitais para este relatório.

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