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Precios de Consolas de Videojuegos en EE.UU. Suben un 12% Interanual

Autor : Nova Actualizar:Jan 21,2026

Las ventas de hardware de videojuegos están alcanzando nuevos récords en Estados Unidos, según Circana, pero este crecimiento se debe en parte a los precios más altos: las unidades ahora cuestan un 12% más en promedio que el año pasado.

El informe de agosto de Circana revela un aumento interanual del 32% en el gasto en hardware, impulsado por las fuertes ventas de la Nintendo Switch 2, que ayudaron a equilibrar las caídas de dos dígitos de la PS5, la Xbox Series X/S y la Switch original. Actualmente, las ventas de la Nintendo Switch 2 registran un 77% más que las de la Switch 1 durante el mismo período posterior al lanzamiento.

Como compartió el analista Mat Piscatella en Bluesky: "Con 2,4 millones de unidades vendidas hasta la fecha en sus primeros tres meses, la Nintendo Switch 2 ha superado el ritmo récord de la PlayStation 4, que vendió 2,2 millones de unidades en los tres meses que terminaron en enero de 2014".

Circana también señala que el gasto en hardware desde principios de año ha aumentado un 20% en comparación con el año anterior, con un incremento en las ventas de unidades del 6,5%. Sin embargo, esto no significa que la gente esté comprando más consolas: el precio medio de venta por unidad ha aumentado un 12,3%, alcanzando los 453 dólares.

Piscatella añadió: "Sí, el rendimiento del hardware es fuerte este año, en gran parte gracias a la Nintendo Switch 2, pero los precios más altos son el principal motor detrás del crecimiento del gasto total".

Agosto fue un mes destacado para los títulos deportivos. NBA 2K26 ocupó el primer puesto general y lideró las ventas en PlayStation y Xbox, convirtiéndose en el quinto juego más vendido del año hasta ahora. Madden NFL 26 le siguió en segundo lugar, ubicándose ahora en el décimo puesto del año, y también apareció en dos paquetes populares: el EA Sports MVP Bundle (No. 8 en agosto) y el EA Sports Kickoff Bundle (que debutó en el No. 9).

Otros lanzamientos notables incluyeron Mafia: The Old Country en el No. 3, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en el No. 4 y Story of Seasons: Grand Bazaar en el No. 19. Aunque Gears of War: Reloaded no entró en la lista general de los más vendidos, debutó en el No. 6 en PlayStation y en el No. 8 en PC.

Entre los movimientos significativos en las listas estuvo Helldivers II, que escaló del No. 25 al No. 14. Piscatella señaló que está trabajando para verificar las cifras de ventas de Helldivers II en Xbox, ya que el título actualmente no aparece en las listas de Xbox. Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2 saltó del No. 24 al No. 10, probablemente porque su fecha de lanzamiento del 1 de agosto hizo que la mayoría de las ventas se registraran en el seguimiento de agosto (que comenzó el 3 de agosto). Kirby and the Forgotten Land también experimentó un repunte, pasando del No. 36 al No. 6 en las listas de Nintendo Switch, posiblemente debido al nuevo paquete de actualización Star-Crossed World para la Switch 2.

En general, el gasto en contenido aumentó un 11% en agosto, alcanzando los 4200 millones de dólares.

En cuanto a los accesorios, el Nintendo Switch 2 Pro Controller fue el artículo más vendido tanto en unidades como en dólares durante agosto y desde principios de año.

El gasto total en juegos aumentó un 11% interanual hasta los 4700 millones de dólares, impulsado en gran medida por NBA 2K26, la Nintendo Switch 2 y el crecimiento de los juegos móviles.

Los 20 juegos más vendidos en EE. UU. de agosto de 2025:

NBA 2K26 (NUEVO)Madden NFL 26 (NUEVO)Mafia: The Old Country (NUEVO)Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (NUEVO)EA Sports College Football 26Gears of War: ReloadedDonkey Kong BananzaEA Sports MVP Bundle (2025)EA Sports Kickoff Bundle (2025) (NUEVO)Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2Minecraft*Call of Duty: Black Ops 6Grand Theft Auto VHelldivers IIForza Horizon 5Grounded 2WWE 2K25Hogwarts LegacyStory of Seasons: Grand Bazaar (NUEVO)Red Dead Redemption II

* Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluido Nintendo, no comparten ciertos datos digitales para este informe.

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