O momento em que você escolhe o seu parceiro Pokemon no início de qualquer jogo de Pokemon é realmente essencial. É o primeiro passo em sua jornada para se tornar um mestre de Pokemon, uma decisão que parece um teste de personalidade, geralmente tomado em vibrações e gosto. Você está selecionando a criatura que gastará inúmeras horas levantando, se relacionando e lutando ao lado, mas não tem idéia de como essa escolha moldará sua aventura através das academias, rivais e mistérios da região à frente.
Nós investigamos profundamente os dados, examinando estatísticas, pontos fortes e fracos de todos os Pokémon iniciais e suas evoluções e analisamos seu desempenho em suas regiões nativas. Nosso objetivo é identificar o iniciante ideal não apenas por brilhar nas academias iniciais, mas por conquistar a elite quatro e além. Aqui está o seu guia para se tornar um mestre de Pokemon em todas as gerações.
Gen 1: Bulbasaur
Jogos: Pokemon Red & Blue, com fogo e Leafgreen
Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)
Guia completo: Guia de Pokémon Pokémon, azul e amarelo da IGN
Em Pokemon Red e Blue, o Bulbasaur não é apenas a escolha perfeita para enfrentar a academia do tipo rock de Brock, mas também surge como o melhor iniciante para dominar a região de Kanto. Embora Charmander possa inicialmente parecer atraente devido à sua raridade e digitação de incêndio, o que é vantajoso contra os tipos de vôo e solo, a digitação de grama de Bulbasaur oferece vantagens mais consistentes ao longo do jogo. Bulbasaur se destaca contra o rock Pokémon de Brock, a coleção de água de Misty e a linha de ginástica final de Giovanni, tornando-a a melhor opção para os dois primeiros membros da Elite Four também. Os principais desafios para os treinadores de bulbasaur incluem a academia de Erika e a academia de Blaine, mas isso pode ser superado com o planejamento estratégico e os abundantes tipos de água encontrados em Kanto.
Enquanto os treinadores de bulbasaur devem navegar por desafios, como encontros frequentes com tipos voadores como Pidgey e Spearow, e batalhas contra o rival Blue's Pidgeot e Charmander, as estatísticas básicas equilibradas do Bulbasaur e a evolução no Venasaur - um tipo de grama/veneno duplo - dão uma borda distinta sobre o charmander e a esguicho.
Gen 2: Cyndaquil
Jogos: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)
Guia completa: Guia de ouro Pokemon, prata e cristal da IGN
Em Pokemon Gold e Silver, Cyndaquil se destaca como o melhor motorista devido ao número limitado de tipos de incêndio introduzidos em Johto. Com apenas oito novos tipos de incêndio em comparação com dez tipos de grama e dezoito água, a escolha de Cyndaquil acrescenta diversidade crucial à sua equipe. Cyndaquil é particularmente eficaz contra a academia do tipo Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine, tornando-a a melhor combinação para a maioria das academias de Johto e quatro membros. Enquanto Totodile e Chikorita têm seus méritos, eles não oferecem as mesmas vantagens amplas que Cyndaquil. O único grande desafio para Cyndaquil é a academia do tipo Ice da Pryce, que pode ser superada com uma equipe bem equilibrada.
As vantagens de Cyndaquil se estendem ao Elite Four, onde se destaca contra os tipos de grama e insetos. Apesar dos desafios como os tipos de dragão/voo de Lance e encontros frequentes com Pokémon de Rock e Ground em cavernas, a utilidade geral de Cyndaquil o torna o melhor titular para Johto.
Gen 3: Mudkip
Jogos: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire
Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)
Guia completo: Guia de Pokemon Ruby, Safira e Emeralda da IGN
Em Pokemon Ruby e Sapphire, o Mudkip surge como a melhor opção de partida. Enquanto Mudkip e Treecko são super eficazes contra três das oito academias, a digitação da água de Mudkip oferece uma ligeira borda. Mudkip se destaca contra o ginásio rock/terra de Roxanne, a academia psíquica de Tate & Liza e a academia de Flannery, enquanto Treecko luta contra os tipos de vôo de Flannery e Winona. Torchic, por outro lado, não tem vantagens significativas contra nenhuma das academias.
A evolução de Mudkip em Swampert, um tipo de água/terra, fornece um impulso defensivo significativo, tornando -o imune a ataques elétricos e apenas fraco à grama. Isso faz do Swampert uma escolha formidável contra o Elite Four, apesar de alguns desafios com os tipos de grama. A abundância de água na região de Hoenn pode tornar os encontros aleatórios uma moagem, mas as vantagens gerais de Mudkip o tornam o melhor iniciante para Ruby e Sapphire.
Gen 4: Chimchar
Jogos: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Diamante brilhante e Pearl Shining
Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)
Guia completa: Guia de diamante Pokemon, Pearl e Platinum da IGN
Em Pokemon Diamond and Pearl, Chimchar é o iniciante de destaque devido ao número limitado de tipos de incêndio introduzidos em Sinnoh. Com apenas cinco novos tipos de incêndio em comparação com catorze tipos de água e grama, a digitação de fogo de Chimchar é um ativo valioso. Ele se destaca contra a academia do tipo grama da Gardenia, a academia do tipo aço de Byron e a academia do tipo gelo de Candice, tornando-a a melhor opção para superar três academias. Turtwig, embora forte contra o tipo rock de Roark e as academias do tipo água de Crasher Wake, é mais adequado para o sucesso do jogo precoce, enquanto Chimchar está preparado para os desafios do final do jogo.
A evolução final de Chimchar, Infernape, é perfeita para lutar contra os Pokémon de Aaron no Elite Four, apesar de alguns desafios com os tipos de água e solo de Bertha. As batalhas frequentes com os tipos de insetos da Team Galactic dram ainda mais as balanças a favor de Chimchar, tornando -o o melhor titular para Diamond and Pearl.
Gen 5: Tepig
Jogos: Pokémon preto e branco
Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)
Guia completo: Guia preto e branco do IGN's Pokemon
Em Pokémon preto e branco, o tepig é a escolha clara para o melhor motor de partida. Snivy tem apenas uma vantagem sobre uma academia e luta contra os tipos de insetos e vôo, enquanto Oshawott é mais adequado para a academia do tipo terrestre de Clay, mas carece de vantagens significativas contra o Elite Four. Tepig, no entanto, se destaca contra a academia do tipo inseto de Burgh e a academia do tipo gelo de Brycen, tornando-a a melhor opção para navegar nos desafios de Unova.
A evolução final de Tepig, EMBOAR, ganha um tipo de luta, que é super eficaz contra os Pokémon do tipo escuro de Grimsley no Elite Four. Apesar das vulnerabilidades aos tipos psíquicos de Caitlin, as fortes estatísticas de ataque de Emboar e a presença dos tipos de aço do Plasma do Team tornam o Tepig o melhor titular para preto e branco.
Gen 6: Fennekin
Jogos: Pokemon X & Y
Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)
Guia completo: Guia Pokemon X e Y da IGN
Em Pokemon X e Y, Fennekin se destaca como o melhor iniciante. Sua digitação de fogo é super eficaz contra três academias e resistente a mais duas, tornando -a uma forte escolha ao longo do jogo. A evolução final de Fennekin, Delphox, ganha digitação psíquica, que é vantajosa contra as academias do tipo fada, psíquica e do tipo gelo. Froakie e Chespin, embora tenham seus pontos fortes, não oferecem as mesmas vantagens amplas que Fennekin.
No Elite Four, Delphox pode resistir a Gardevoir de Diantha, dando -lhe uma vantagem sobre Chespin e Froakie. A versatilidade e eficácia de Fennekin o tornam o melhor iniciante para X e Y.
Gen 7: Litten
Jogos: Pokemon Sun & Moon
Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)
Guia completo: Guia Pokemon Sun & Pokemon da IGN
Em Pokemon Sun and Moon, Litten é a melhor escolha inicial. Apesar dos primeiros desafios, a digitação de incêndio de Litten é super eficaz contra o teste do tipo de base de Mallow e a academia do tipo elétrico de Sófocles, que inclui tipos de aço e insetos. A evolução de Litten no Incineroar, um tipo de incêndio/escuro, é particularmente eficaz contra o estudo do tipo fantasma de Acerola e o estudo do tipo fada de Mina.
Embora Rowlet e Popplio tenham suas vantagens nos primeiros testes, eles não combinam com a eficácia de Litten nas batalhas no final do jogo. Os diversos desafios da Liga Pokemon da região de Alola tornam a capacidade de Litten de limpar ainda mais os ensaios. Com apenas oito tipos de incêndio introduzidos em comparação com treze tipos de grama e água, escolher Litten Early é uma vantagem estratégica.
Gen 8: Soble
Jogos: Pokemon Sword & Shield
Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)
Guia completo: Guia de espada e escudo de Pokémon da IGN
Em Pokemon Sword and Shield, soluça as bordas de Grookey e Scorbunny como a melhor partida. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias, mas a digitação de água de Sobble oferece uma pequena vantagem na academia final contra os tipos de rochas e solo de Raihan. A Copa Champion, a versão de Galar do Elite Four, favorece ainda mais solboros, principalmente contra os tipos de água de Fairy Pokemon e Nessa.
Embora o impacto de rivais e encontros aleatórios seja mínimo em espada e escudo, a evolução final de Sobble, o Inteleon, possui estatísticas bem equilibradas, tornando-a a melhor escolha para navegar pelos desafios da região Galar.
Gen 9: Fuecoco
Jogos: Pokemon Scarlet & Violet
Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)
Guia completo: Guia Pokemon Scarlet e Violet da IGN
Em Pokemon Scarlet e Violet, Fuecoco é o vencedor claro como o melhor titular. Apesar do foco do jogo na liberdade de jogadores, permitindo que você lide com as academias e as bases de estrelas da equipe em qualquer ordem, a digitação de incêndio da Fuecoco e sua evolução na Skeledirge, um tipo de fogo/fantasma, a melhor escolha para dominar a região de Paldea. Fuecoco se destaca contra as academias de Katy e Brassius Bug e Grass-Type, bem como as academias psíquicas/fadas e do tipo de gelo de Tulip e Grusha.
As vantagens de Fuecoco se estendem aos ataques da Team Star Base, onde sua digitação é particularmente eficaz contra os tipos escuros, venenos, de fada e de luta. No Elite Four, Skeledirge supera Quaquaval e Meowscarada, tornando o Fuecoco o melhor titular de Scarlet e Violet.
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