O atirador 3v3 gratuito, Specter Divide, deve ser desligado apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024 e apenas semanas após seu lançamento no PS5 e Xbox Series X | s. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor por trás do jogo, também está fechando suas portas.
O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou as notícias em um comunicado publicado hoje nas mídias sociais , afirmando: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona".
Specter Divide Combat

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Após uma primeira semana promissora, o jogo atraiu cerca de 400.000 jogadores, chegando ao chegando de aproximadamente 10.000 usuários simultâneos em todas as plataformas. No entanto, observou Mitchell: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Specter e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
A Tountaintop explorou várias opções para manter o jogo vivo, incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais ou aquisição, mas, em última análise, nenhum desses esforços foi bem -sucedido. Mitchell lamentou: "A indústria está em um local difícil agora".
O Specter Divide está programado para ser levado offline nos próximos 30 dias, e o Mountaintop se comprometeu a reembolsar qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada.
Este anúncio contradiz as declarações anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que "os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar" e afirmou que o topo da montanha tinha "os fundos para apoiar o Spectre por um longo tempo.
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o inovador sistema de dualidade do jogo, o que permitiu aos jogadores controlar dois personagens durante as partidas. Apesar desse entusiasmo inicial, o rápido desligamento do Spectre Divide segue um padrão de falhas recentes no setor de jogos de serviço ao vivo, incluindo o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e a Sony's Concord.