Der Free-to-Play-3v3-Shooter Spectre Divide soll nur sechs Monate nach dem ersten Start im September 2024 und nur Wochen nach seiner Veröffentlichung auf der PS5- und Xbox-Serie X | s geschaltet werden. Mountaintop Studios, der Entwickler hinter dem Spiel, schließt ebenfalls seine Türen.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop, bestätigte die Nachrichten in einer heute in den sozialen Medien veröffentlichten Erklärung und erklärte: „Leider hat der Start in der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Montodaintop über Wasser zu halten.“
Specter Divide Combat

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Nach einer vielversprechenden ersten Woche zog das Spiel rund 400.000 Spieler an und erreichte ungefähr 10.000 gleichzeitige Benutzer auf allen Plattformen. Mitchell bemerkte jedoch: „Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genügend aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir uns nicht mehr finanzieren, um das Spiel zu unterstützen."
Mountaintop erkundete verschiedene Optionen, um das Spiel am Leben zu erhalten, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen oder einer Akquisition, aber letztendlich war keiner dieser Bemühungen erfolgreich. Mitchell beklagte: "Die Branche ist gerade in einer schwierigen Stelle."
Die Spectre Divide soll innerhalb der nächsten 30 Tage offline gestellt werden, und Mountaintop hat sich verpflichtet, alle seit der Start der ersten Starts ausgegebenen Geld zu erstatten.
Diese Ankündigung widerspricht früheren Aussagen von Oktober 2024, in denen Mitchell versicherte, dass "die Server nicht heruntergefahren sind und die Updates nicht aufhören werden", und behauptete, dass Mountaintop "die Mittel für lange Zeit" habe.
Die positive Vorschau der Specter Divide im August 2024 lobte das innovative Dualitätssystem des Spiels, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Trotz dieser anfänglichen Begeisterung folgt die schnelle Schließung der Spectre-Divide einem Muster der jüngsten Misserfolge im Live-Service-Gaming-Sektor, einschließlich Rocksteadys Suicide Squad: Kill the Justice League und Sony's Concord.