El tirador 3V3 gratuito, Spectre Divide, se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento inicial en septiembre de 2024, y solo semanas después de su lanzamiento en la serie PS5 y Xbox X | S. MountaintoPp Studios, el desarrollador detrás del juego, también está cerrando sus puertas.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó la noticia en una declaración publicada en las redes sociales hoy, declarando: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la montaña a flote".
Spectre Divide Combat

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Después de una prometedora primera semana, el juego atrajo a alrededor de 400,000 jugadores, alcanzando su punto máximo en aproximadamente 10,000 usuarios concurrentes en todas las plataformas. Sin embargo, Mitchell señaló: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante tan lejos como pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego".
Mountaintop exploró varias opciones para mantener vivo el juego, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional o una adquisición, pero en última instancia, ninguno de estos esfuerzos tuvo éxito. Mitchell lamentó: "La industria está en un lugar difícil en este momento".
Spectre Divide está programado para estar desconectado dentro de los próximos 30 días, y la montaña se ha comprometido a reembolsar cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1.
Este anuncio contradice declaraciones anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell aseguró que "los servidores no están apagando y las actualizaciones no se detendrán", y afirmó que Mountaintop tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa positiva de IGN de Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el innovador sistema de dualidad del juego, que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. A pesar de este entusiasmo inicial, el rápido cierre de Spectre Divide sigue un patrón de fallas recientes en el sector de juegos de servicio en vivo, incluido el equipo suicida de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord.