O ator de Horizon, Ashly Burch, abordou recentemente um vídeo vazado de IA, com Aloy da série Horizon, usando-o como uma plataforma para destacar as preocupações de impressionantes dubladores. Na semana passada, o The Verge relatou o surgimento deste vídeo interno da Sony, que foi excluído desde então. A Sony ainda não respondeu ao pedido de comentário da IGN sobre o vídeo.
No vídeo, o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, entra em uma conversa com uma versão da AI de Aloy. A AI Aloy responde a perguntas sobre seu bem-estar com uma voz robótica, longe da voz autêntica de Ashly Burch, e exibe animações faciais rígidas e olhos sem vida.
O melhor confronto do personagem PlayStation
Escolha um vencedor

Novo duelo
1º
2º
3rdSee seus resultados Finish tocando para seus resultados pessoais ou veja a comunidade! Continue jogando resultados
Burch, que emprestou sua voz a Aloy nos quatro jogos do Horizon até hoje, levou a Tiktok para discutir o vídeo. Ela confirmou que havia sido informada pela guerrilha do desenvolvedor da Horizon que a demonstração da tecnologia não refletia nenhum desenvolvimento ativo e não utilizou nenhum de seus dados de desempenho. Esse esclarecimento provavelmente significa que o AI Aloy não será apresentado no próximo jogo multiplayer Horizon ou Horizon 3. No entanto, Burch observou que a Sony, como proprietário do personagem Aloy, poderia teoricamente usar a tecnologia em projetos futuros.
Expressando suas preocupações, Burch afirmou que o vídeo da AI Aloy a deixou "preocupado com a performance do jogo como uma forma de arte". Ela usou a situação para chamar a atenção para a greve em andamento por atores de voz de videogame, enfatizando a importância de garantir proteções contra o uso não autorizado da IA na replicação de suas performances. Burch explicou que a greve está lutando por consentimento, compensação justa e transparência na maneira como as duplas de IA são usadas.
"Sinto -me preocupado não porque a tecnologia exista ... Eu apenas imagino que um vídeo como este seja lançado que tem o desempenho de alguém ligado a ela, que tem a voz, o rosto ou o movimento de alguém. E a possibilidade de que, se perdermos essa luta, essa pessoa não terá recorrer", expressou Burch. Ela enfatizou seu amor pela indústria e seu desejo de garantir um futuro para novas gerações de atores e performances de jogo de alta qualidade.
Burch deixou claro que suas preocupações não foram direcionadas a nenhuma empresa específica, incluindo guerrilha, mas na questão mais ampla da recusa do setor em fornecer "proteções de senso comum" durante a greve. Ela reiterou seu apoio à greve e apontou que contratos de sindicatos temporários que oferecem as proteções solicitadas estão atualmente disponíveis para qualquer empresa de jogos assinar.
@Ashly.burch vamos falar em Ai Aloy ♬ Original Sound - Ashly Burch
A IA generativa é um tópico controverso nas indústrias de videogame e entretenimento, que viram demissões significativas e críticas éticas e relacionadas a direitos. Por exemplo, a tentativa do Keywords Studios de criar um jogo gerado pela IA falhou, com a empresa admitindo aos investidores que a IA não poderia substituir o talento humano.
Apesar dos contratempos, empresas como a Activision continuaram a integrar a IA generativa em seus jogos, como visto com Call of Duty: Black Ops 6. O dublador já afetou vários jogos, com os NPCs não vistos aparecendo em títulos como Destiny 2 e World Of Craft, e os atores de voz em jogos em jogos de League of Legends e Call of Duty: Black: Black 6.
Os desenvolvimentos recentes também incluem dois atores de voz zero zero, descobrindo sua substituição através de notas de patch. Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions and Product no PlayStation Studios, enfatizou a importância da IA nos jogos para o público mais jovem que busca experiências personalizadas.