Der Horizon-Schauspieler Ashly Burch hat kürzlich ein durchgesickertes KI-angetanter Video mit Aloy aus der Horizon-Serie angesprochen, der es als Plattform verwendet hat, um die Bedenken der streikenden Sprachakteure hervorzuheben. Letzte Woche berichtete der Verge über die Entstehung dieses internen Sony -Videos, das seitdem gelöscht wurde. Sony hat noch nicht auf IGNs Anfrage nach Kommentaren zum Video geantwortet.
In dem Video führt der Direktor für Software -Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, ein Gespräch mit einer KI -Version von Aloy. Die KI Aloy reagiert auf Anfragen über ihr Wohlbefinden mit einer Roboterstimme, die weit entfernt von der authentischen Stimme von Ashly Burche, und zeigt steife Gesichtsanimationen und leblose Augen.
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Burch, der Aloy in allen vier bisherigen Horizon -Spielen ihre Stimme verliehen hat, ging zu Tiktok, um das Video zu besprechen. Sie bestätigte, dass sie von Horizon Developer Guerilla darüber informiert worden war, dass die Tech -Demo keine aktive Entwicklung widerspiegelte und keine ihrer Leistungsdaten verwendete. Diese Klarstellung bedeutet wahrscheinlich, dass die AI Aloy im kommenden Multiplayer -Spiel oder Horizon in Horizon nicht vorgestellt wird.
Burch drückte ihre Bedenken aus und erklärte, dass das AI Aloy -Video sie "besorgt über die Spiele als Kunstform" machte. Sie nutzte die Situation, um auf den laufenden Streik durch Videospiel -Sprachakteure aufmerksam zu machen, wobei sie betonte, wie wichtig es ist, den Schutz vor dem unbefugten Gebrauch von KI für die Replikation ihrer Leistungen zu sichern. Burch erklärte, dass der Streik um Zustimmung, faire Entschädigung und Transparenz bei der Verwendung von KI -Doppel kämpft.
"Ich bin besorgt nicht, weil die Technologie existiert ... Ich stelle mir nur ein Video vor, das herauskommt, in dem jemandes Leistung daran gebunden ist, das jemandes Stimme, Gesicht oder Bewegung hat. Und die Möglichkeit, dass diese Person, wenn wir diesen Kampf verlieren, keinen Rückgriff haben würde", drückte Burch. Sie unterstrich ihre Liebe zur Branche und ihren Wunsch, für neue Generationen von Schauspielern und hochwertige Spiele eine Zukunft zu gewährleisten.
Burch machte deutlich, dass ihre Bedenken nicht auf ein bestimmtes Unternehmen gerichtet waren, einschließlich Guerilla, sondern auf das breitere Thema der Weigerung der Branche, während des Streiks "gesunden Menschenverstand" zu schützen. Sie wiederholte ihre Unterstützung für den Streik und wies darauf hin, dass vorübergehende Gewerkschaftsverträge, die den angeforderten Schutz anbieten, derzeit für jedes Spielunternehmen zur Verfügung stehen.
@ashly.burch lassen wir über ai aroy ♬ Original Sound - Ashly Burch sprechen
Generative AI ist ein umstrittenes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, bei der erhebliche Entlassungen sowie ethische und rechtekritische Kritikpunkte festgestellt wurden. Zum Beispiel scheiterte der Versuch von Keywords Studios, ein AI-generiertes Spiel zu erstellen, und das Unternehmen gab den Anlegern zu, dass AI das menschliche Talent nicht ersetzen konnte.
Trotz solcher Rückschläge haben Unternehmen wie Activision weiterhin generative KI in ihre Spiele integriert, wie es bei Call of Duty: Black Ops 6 zu sehen ist. Der Streikstreik hat bereits mehrere Spiele beeinflusst, wobei NPCs nicht übereinstimmten, die in Titeln wie Destiny 2 und World of Warcraft und Voice -Actor -Ersatz in Spielen wie League of Legends und Call of Duty: Black Ops 6.
Zu den jüngsten Entwicklungen gehören auch zwei Zenlose Zone Zero -Sprachakteure, die ihren Ersatz durch Patch -Notizen entdecken. Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Product bei PlayStation Studios, betonte die Bedeutung von KI für das Spielen für jüngere Zielgruppen, die personalisierte Erfahrungen suchen.