O Helldivers 2 continua sua jornada notável com mais um elogio, garantindo dois prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, das cinco indicações. Esse triunfo marca o fim de uma temporada de prêmios bem -sucedidos para a ponta do desenvolvedor sueco Arrowhead, encerrando um ano extraordinário.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 se tornou o jogo de estúdios do PlayStation Studios que mais vende, acumulando 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que esse desempenho recorde seja superado por qualquer outro jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde a sua estréia explosiva, o jogo navegou por uma série de desafios: uma reversão significativa sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com os ajustes do jogo, onde nerfs e buffs frequentemente agitavam controvérsia.
Em meio a esses ensaios, a Arrowhead enfrentou um gerenciamento de uma base de player amplamente expandida e mais convencional. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, Arrowhead está refletindo sobre o ano passado. O desenvolvedor está começando a dominar o reino exigente dos jogos de serviço ao vivo. Após sua colaboração com a Killzone, a especulação abunda sobre uma parceria em potencial com a Warhammer 40.000.
A IGN teve a oportunidade de discutir esses desenvolvimentos com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações mais profundas sobre a jornada de Arrowhead e os planos futuros.