Helldivers 2は、5つのノミネートのうち、Best MultiplayerとBest Musicという2つのBAFTAゲーム賞を確保し、さらに別の称賛で注目に値する旅を続けています。この勝利は、スウェーデンの開発者Arrowheadの成功した賞シーズンの終わりを告げ、並外れた年を締めくくります。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになったことを思い出す価値があり、わずか12週間以内に販売された信じられないほどの1,200万コピーを集めました。この記録破りのパフォーマンスは、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。爆発的なデビュー以来、このゲームは一連の課題を乗り越えてきました。つまり、Steam、レビュー爆弾キャンペーン、および頻繁にコミュニティがゲームの調整と頻繁に対立しているコミュニティの大幅な逆転。
これらの試験の中で、Arrowheadは、大幅に拡張された、より主流のプレーヤーベースの管理に取り組んできました。現在、PCとPlayStation 5でのHelldivers 2の発売から14か月後、Arrowheadは過去1年間を反映しています。開発者は、ライブサービスゲームの厳しい領域を習得し始めています。 Killzoneとのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000との潜在的なパートナーシップについての憶測がたくさんあります。
IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと議論する機会があり、Arrowheadの旅と将来の計画に関するより深い洞察を得ることができました。