Helldivers 2 continúa su notable viaje con otro elogio, asegurando dos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de cinco nominaciones. Este triunfo marca el final de una exitosa temporada de premios para el desarrollador sueco Arrowhead, limitando un año extraordinario.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena recordar que Helldivers 2 se convirtió en el juego de PlayStation Studios de más vendido, acumulando unos increíbles 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que esta actuación récord sea superada por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su debut explosivo, el juego ha navegado a través de una serie de desafíos: una reversión significativa en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad con frecuencia en desacuerdo con los ajustes del juego, donde los Nerfs y los beneficios a menudo agitaban la controversia.
En medio de estas pruebas, Arrowhead ha lidiado con la gestión de una base de jugadores muy ampliamente expandida y más convencional. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre el año pasado. El desarrollador está comenzando a dominar el reino exigente de los juegos de servicio en vivo. Tras su colaboración con Killzone, la especulación abunda sobre una asociación potencial con Warhammer 40,000.
IGN tuvo la oportunidad de discutir estos desarrollos con Alex Bolle, el director de producción de HellDivers 2, para obtener información más profunda sobre el viaje de Arrowhead y los planes futuros.