Wydarzenie World of Warcraft Classic: The Corrupted Blood nieoczekiwanie pojawia się ponownie
W „Sezonie eksploracji” serwera World of Warcraft Classic Server niespodziewanie pojawił się niesławny incydent „Corrosive Blood”. Filmy udostępnione przez graczy pokazały, że w głównym mieście szalała ta śmiertelna plaga, wywołując gorące dyskusje wśród graczy. Niektórzy gracze wyśmiali to, inni obawiają się, że błąd wpłynie na serwery hardcorowe.
We wrześniu 2005 roku, wraz z wydaniem aktualizacji 1.7 „Rise of the Blood God”, wypuszczono 20-osobową kopię gry „Zul'Gurub”. W tym lochu gracze muszą walczyć z Harkarem, złym bogiem czczonym przez trolle Gurubashi. W piątej fazie „Sezonu eksploracji” (wydanego we wrześniu 2024 r.) powraca „Zul'Gurub”. Hakar używa zaklęcia „Żrąca krew”, które powoduje ciągłe obrażenia wrogów i rozprzestrzenia się na pobliskich graczy, jeśli gracz zbliży się zbyt blisko. Zwykle potężne zdolności lecznicze klas takich jak Kapłani czy Paladyni mogą poradzić sobie z obrażeniami powodowanymi przez „Żrącą Krew”.
Jednak prawie miesiąc po premierze „Zul'Gurub” „Corrosive Blood” może jednocześnie wpłynąć na graczy, ich zwierzaki i zwolenników. Gracze wykorzystują zwierzaki do szerzenia zarazy i chaosu w całym Azeroth. Na subreddicie r/classicwow użytkownik o imieniu Lightstruckx udostępnił 20-sekundowy film przedstawiający debuff „Corrosive Blood” rozprzestrzeniający się po Strefie Handlowej Stormwind. Na filmie Lightstruckx używa zaklęć kapłańskich, takich jak Błyskawiczne Uzdrowienie i Boska Tarcza, aby utrzymać własne zdrowie, podczas gdy debuff „Żrąca Krew” zabija kilku innych graczy w ciągu kilku sekund. Ten film przypomina incydent z „Corrosive Blood” z 2005 roku, kiedy gracze używali „domowych bomb” do rozprzestrzeniania „Corrosive Blood” w miastach i miasteczkach, co trwało prawie miesiąc, dopóki Blizzardowi nie udało się opanować korzystnej redukcji „Corrosive Blood”. efekt.
Gracze World of Warcraft przypadkowo pojawili się ponownie w wydarzeniu Skażona Krew
Niektórzy gracze World of Warcraft twierdzą, że powrót osłabienia „Corrosive Blood” na serwerze „Sezon Eksploracji” to starszy problem, którego Blizzard jeszcze nie naprawił. Inni obawiają się, że debuff zostanie wykorzystany na serwerach w trybie hardcorowym. W przeciwieństwie do „Season of Exploration”, podstawowym mechanizmem „World of Warcraft: Classic Classic Hard Mode” jest trwała śmierć, co oznacza, że postać musi ponownie uruchomić grę po śmierci w bitwie.
Chociaż Blizzard wprowadził kilka wcześniejszych poprawek, dziedzictwo wydarzenia „Skażona krew” nadal istnieje. Premiera siódmej fazy „Season of Discovery” zaplanowana jest na początek 2025 roku. Nie wiadomo, kiedy Blizzard naprawi najnowszy problem „Corrosive Blood”.