World of Warcraft Classic : L'événement Corrupted Blood réapparaît de manière inattendue
Dans la « Saison d'exploration » de World of Warcraft Classic Server, le tristement célèbre incident « Corrosive Blood » est réapparu de manière inattendue. Des vidéos partagées par les joueurs montraient que ce fléau mortel faisait rage dans la ville principale, déclenchant de vives discussions entre les joueurs. Certains joueurs en ont ri, tandis que d'autres craignent que le bug n'affecte les serveurs hardcore.
En septembre 2005, avec la sortie du patch 1.7 "Rise of the Blood God", la copie d'équipe de 20 personnes de "Zul'Gurub" a été lancée. Dans ce donjon, les joueurs doivent lutter contre Harkar, le dieu maléfique vénéré par les Trolls Gurubashi. Dans la cinquième phase de la « Saison de l'Exploration » (sortie en septembre 2024), « Zul'Gurub » revient. Hakar utilise le sort « Corrosive Blood », qui cause des dégâts continus aux ennemis et se propage aux joueurs proches si le joueur s'approche trop près. Normalement, les puissantes capacités de guérison de classes telles que les Prêtres ou les Paladins peuvent traiter les dégâts causés par le « Sang Corrosif ».
Cependant, près d'un mois après le lancement de "Zul'Gurub", "Corrosive Blood" peut affecter les joueurs, leurs animaux de compagnie et leurs adeptes en même temps. Les joueurs utilisent des animaux de compagnie pour propager la peste et semer le chaos dans tout Azeroth. Sur le subreddit r/classicwow, un utilisateur nommé Lightstruckx a partagé une vidéo de 20 secondes montrant le debuff « Corrosive Blood » se propageant dans la zone commerciale de Hurlevent. Dans la vidéo, Lightstruckx utilise des sorts de prêtre comme Flash Heal et Divine Shield pour maintenir sa propre santé tandis que le débuff "Corrosive Blood" tue plusieurs autres joueurs en quelques secondes. Cette vidéo rappelle l'incident du « Sang corrosif » en 2005, lorsque les joueurs ont utilisé des « bombes domestiques » pour répandre du « Sang corrosif » dans les villes, qui a duré près d'un mois jusqu'à ce que Blizzard réussisse à contrôler la réduction bénéfique du « Sang corrosif ». effet.
Les joueurs de World of Warcraft ont accidentellement réapparu lors de l'événement Corrupted Blood
Certains joueurs de World of Warcraft affirment que le retour du débuff « Corrosive Blood » sur le serveur « Season of Exploration » est un problème hérité que Blizzard n'a pas encore résolu. D'autres craignent que le debuff ne soit utilisé comme arme sur les serveurs en mode hardcore. Contrairement à "Season of Exploration", le mécanisme de base de "World of Warcraft: Classic Classic Hardcore Mode" est la mort permanente, ce qui signifie que le personnage doit redémarrer le jeu après être mort au combat.
Bien que Blizzard ait déjà apporté quelques correctifs, l'héritage de l'événement "Corrupted Blood" existe toujours. La septième phase de « Season of Discovery » devrait sortir début 2025. Il reste à voir quand Blizzard corrigera le dernier problème « Corrosive Blood ».