Hogar Noticias WoW: Los jugadores de Season of Discovery redescubren un error notorio de 2005

WoW: Los jugadores de Season of Discovery redescubren un error notorio de 2005

Autor : Nicholas Actualizar:Jan 02,2025

WoW: Los jugadores de Season of Discovery redescubren un error notorio de 2005

World of Warcraft Classic: El evento Sangre Corrupta reaparece inesperadamente

En la "Temporada de Exploración" de World of Warcraft Classic Server, reapareció inesperadamente el infame incidente de la "Sangre Corrosiva". Los videos compartidos por los jugadores mostraron que esta plaga mortal estaba arrasando la ciudad principal, provocando acaloradas discusiones entre los jugadores. Algunos jugadores se han reído, mientras que a otros les preocupa que el error afecte a los servidores más exigentes.

En septiembre de 2005, con el lanzamiento del parche 1.7 "Rise of the Blood God", se lanzó la copia del equipo de 20 personas de "Zul'Gurub". En esta mazmorra, los jugadores deberán luchar contra Harkar, el dios maligno adorado por los trolls Gurubashi. En la quinta fase de la "Temporada de Exploración" (estrenada en septiembre de 2024), regresa "Zul'Gurub". Hakar usa el hechizo "Sangre Corrosiva", que causa daño continuo a los enemigos y se extenderá a los jugadores cercanos si el jugador se acerca demasiado. Normalmente, las poderosas habilidades curativas de clases como Sacerdotes o Paladines pueden hacer frente al daño causado por la "Sangre Corrosiva".

Sin embargo, casi un mes después del lanzamiento de "Zul'Gurub", "Corrosive Blood" puede afectar a los jugadores, sus mascotas y seguidores al mismo tiempo. Los jugadores usan mascotas para propagar la plaga y causar caos en todo Azeroth. En el subreddit r/classicwow, un usuario llamado Lightstruckx compartió un video de 20 segundos que muestra la desventaja de "Sangre Corrosiva" extendiéndose por la Zona Comercial de Ventormenta. En el video, Lightstruckx usa hechizos de sacerdote como Flash Heal y Divine Shield para mantener su propia salud, mientras que la desventaja "Corrosive Blood" mata a varios otros jugadores en segundos. Este video recuerda el incidente de "Sangre Corrosiva" en 2005, cuando los jugadores usaron "bombas para mascotas" para esparcir "Sangre Corrosiva" en pueblos y ciudades, que duró casi un mes hasta que Blizzard controló con éxito la reducción beneficiosa de "Sangre Corrosiva". efecto.

Los jugadores de World of Warcraft reaparecieron accidentalmente en el evento Sangre corrupta

Algunos jugadores de World of Warcraft dicen que el regreso de la desventaja "Sangre corrosiva" en el servidor "Temporada de exploración" es un problema heredado que Blizzard aún tiene que solucionar. A otros les preocupa que la desventaja se utilice como arma en servidores en modo extremo. A diferencia de "Season of Exploration", el mecanismo central de "World of Warcraft: Classic Classic Hardcore Mode" es la muerte permanente, lo que significa que el personaje debe reiniciar el juego después de morir en la batalla.

Aunque Blizzard ha realizado algunas correcciones anteriores, el legado del evento "Sangre corrupta" todavía existe. La séptima fase de la "Temporada de Descubrimientos" está programada para lanzarse a principios de 2025. Queda por ver cuándo Blizzard solucionará el último problema de "Sangre Corrosiva".

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