System handlu w grze Pokémon TCG Pocket podsyca dobrze prosperujący czarny rynek kart cyfrowych na platformach takich jak eBay. Gracze otwarcie kupują i sprzedają karty za ceny od 5 do 10 USD, obchodząc warunki usług, które wyraźnie zabraniają takich transakcji.
Mechanik handlowy ułatwia to, wymagając tylko wymiany kodów znajomych, z sprzedawcami często domagającymi się konkretnych, mniej pożądanych kart w zamian za pożądane. Wykorzystanie jest możliwe, ponieważ ograniczenia handlowe gry umożliwiają jedynie wymianę kart o tej samej rzadkości. Oznacza to, że sprzedawcy mogą wielokrotnie nabywać i sprzedawać rzadkie karty, takie jak „ex” Pokémon bez utraty żadnych kart z własnej kolekcji.
Jeden z przykładów pokazuje kartę Starmie EX w cenie 5,99 USD, z prośbą o 500 tokenów handlowych, wytrzymałości handlowej i „niechcianego Pokémon ex” w zamian. Podkreśla to lukę: sprzedawca zasadniczo zyskuje bez wyczerpania swoich zapasów.
IMGP%
Liczne oferty rzadkich kart, w tym „Ex” Pokémon i 1-gwiazdkowe alternatywne karty artystyczne, są powszechne w serwisie eBay. Całe konta, zawierające cenne zasoby w grze, takie jak pakiet klepsydry i rzadkie karty, są również sprzedawane-powszechne zjawisko w grach online, pomimo naruszenia warunków usług.
Sam system handlu był kontrowersyjny od czasu jego uruchomienia. Poza istniejącymi ograniczeniami dotyczącymi otworów i cudów, wprowadzenie tokenów handlowych - wymagające usunięcia pięciu kart do wymiany jednej z tych samych rzadkości - dodatkowo zasilanego niezadowolenia gracza.
Ten czarny rynek prawdopodobnie istniałby jednak niezależnie od ograniczeń handlowych. Podstawowa kwestia polega na ograniczeniach mechaniki handlowej; Gracze mogą handlować tylko z przyjaciółmi, wymagając korzystania z zewnętrznych platform, takich jak Reddit, Discord, a teraz eBay w celu ułatwienia transakcji. Wielu graczy opowiadało się za wbudowanym publicznym systemem handlowym w aplikacji.
Creatures Inc. ostrzegł graczy przed transakcjami z rzeczywistymi pieniędzy i innymi formami oszukiwania, groźne zawieszenia rachunków. Jak na ironię, system tokenów handlowych, wdrożony w celu ograniczenia wyzysku, zamiast tego przypadkowo stworzył ten czarny rynek i wyobcował znaczną część społeczności.
Deweloper bada ulepszenia funkcji handlowej, ale konkretne rozwiązania pozostają nieuchwytne pomimo ciągłych skarg. Obawy utrzymują się, że system handlowy ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała pół miliarda dolarów w ciągu mniej niż trzy miesiące przed funkcją handlu została nawet wdrożona. Niemożność handlu kartami o wyższej prawości wzmacnia to podejrzenie, ponieważ łatwo dostępny handel zmniejszyłby potrzebę wydawania znacznych kwot na losowe pakiety kart. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na wykonanie jednego zestawu.