Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, zawierający szczegółowe informacje na temat specyfikacji konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule zinterpretujemy treść filmu i odpowiemy na pytanie, czy na Twoim komputerze lub konsoli uda się uruchomić grę.
Zmniejsz minimalne wymagania konfiguracyjne komputera PC
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie zaktualizowany na PS5 Pro po premierze w przyszłym roku. Podczas przedpremierowej transmisji aktualizacji społeczności, która odbyła się 19 grudnia o 9:00 czasu wschodniego / 6:00 czasu PST, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało, czego się spodziewać podczas otwartej bety. Ulepszenia i poprawki wprowadzone w wydaniu pełnej wersji gry po zakończeniu OBT.Przede wszystkim ogłosili docelową wartość wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą miały dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. W trybie graficznym z priorytetem gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast tryb priorytetowej szybkości klatek będzie działać w rozdzielczości 1080p i z szybkością 60 klatek na sekundę. Wersja na Xbox Series S będzie natomiast natywnie obsługiwała rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i zaobserwowano poprawę wydajności.
Nie podali jednak konkretnych szczegółów na temat działania gry na PS5 Pro poza tym, że zapewni ona ulepszoną grafikę i będzie dostępna natychmiast po uruchomieniu gry.
W przypadku komputera PC będzie to w dużym stopniu zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Wymagania systemowe na PC zostały ogłoszone już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem wymagań minimalnych, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone wraz ze zbliżaniem się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Druga faza otwartej wersji beta jest przedmiotem dyskusji
Poinformowali również, że rozważają kolejną otwartą betę, ale będzie to miało jedynie „wyłącznie na celu zapewnienie graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansę wypróbowania gry” i zapewnienie kilku nowych, dodatkowych opcji. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej otwartej becie, a jedynie w pełnej wersji gry.
Inne tematy, które omawiali podczas transmisji, obejmowały dostosowanie punktów zatrzymania trafienia i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie „cięższych i bardziej skutecznych”, a także łagodzenie ognia sojuszniczego, a także dostosowania i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na błędy kije, siekiery tnące i włócznie itp.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.