Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat vor der Veröffentlichung des Spiels ein Community-Update-Video veröffentlicht, in dem Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. In diesem Artikel wird der Inhalt des Videos interpretiert und die Frage beantwortet, ob das Spiel auf Ihrem Computer oder Ihrer Konsole ausgeführt werden kann.
Reduzieren Sie die Mindestanforderungen an die PC-Konfiguration
Leistungsziel des Gastgebers bekannt gegeben
Es wurde bestätigt, dass Monster Hunter Wilds bei der Veröffentlichung im nächsten Jahr für PS5 Pro gepatcht wird. Während eines Pre-Launch-Community-Update-Livestreams am 19. Dezember um 9 Uhr EST / 6 Uhr PST diskutierten mehrere Mitarbeiter von Monster Hunter Wilds, darunter Regisseur Tokuda Yuya, was sie während der offenen Beta erwarten können nach dem Ende des OBT.Zunächst gaben sie den angestrebten Leistungswert des Spiels auf der Konsole bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X verfügen über zwei Modi: Grafikpriorität und Frameratenpriorität. Im priorisierten Grafikmodus läuft das Spiel mit 4K-Auflösung, aber mit 30 Bildern pro Sekunde, während der priorisierte Framerate-Modus mit 1080p-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde läuft. Die Xbox Series S-Version hingegen unterstützt nativ eine Auflösung von 1080p und 30 fps. Darüber hinaus wurden Rendering-Fehler im Framerate-Modus behoben und Leistungsverbesserungen beobachtet.
Sie haben jedoch keine konkreten Details dazu bekannt gegeben, wie es auf PS5 Pro laufen wird, außer dass es verbesserte Grafiken bringen wird und dass es sofort verfügbar sein wird, wenn das Spiel startet.
Beim PC hängt dies stark von der Hardware und den Einstellungen des Benutzers ab. PC-Systemanforderungen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team sagt, dass sie daran arbeiten, die Mindestanforderungen zu senken, um einer breiteren Spielerbasis gerecht zu werden. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden bekannt gegeben, sobald das Veröffentlichungsdatum näher rückt. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
Die zweite offene Betaphase ist in der Diskussion
Sie teilten auch mit, dass sie über eine weitere offene Beta nachdenken, dies jedoch nur dazu dient, „den Spielern, die es beim ersten Mal verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel auszuprobieren“ und einige neue zusätzliche Optionen bereitzustellen. Keine der im Livestream besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten offenen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Weitere Themen, die sie während des Streams besprochen haben, waren die Anpassung von Trefferstopps und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und wirkungsvoller“ anfühlen, sowie die Abschwächung von Eigenbeschuss sowie Anpassungen und Verbesserungen an allen Waffen, mit besonderem Schwerpunkt auf Fehler Stöcke, Schneidäxte und Speere usw.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S über Steam erscheinen.