Waluta premiowa Limbus, LUNACACY, podsyca nabycie nowych tożsamości i ego - podstawowy system GACHA gry. Zabezpieczenie dużego szaleństwa ma kluczowe znaczenie dla rozszerzenia listy wariantów postaci.
Early Game Lunacy Acquisition odzwierciedla inne tytuły GACHA: początkowo obficie, zwężające się z postępem.
Nabywanie lunacy w firmie Limbus:
Dla przybyszów główną historią jest lukratywne źródło. Każdy rozdział daje około 390 szaleństwa, z dodatkowymi 260 osiągniętymi poprzez wykonanie misji EX. Osiągnięcie ex po raz pierwszy w misji przyznaje dodatkowe 40 szaleństwa. Po raz pierwszy prześwity sceny luksusowej również zapewniają szaleństwo, ale są to jednorazowe nagrody.
Ukończenie po opowieści, przejęcie lunacy spowalnia. Priorytetyzuj te metody:
- Etapy zdarzeń: Ukończenie lub osiągnięcie ocen EX na etapach zdarzeń oferuje spójny szaleństwo. Są one ograniczone czasowo, więc uczestnictwo jest kluczowe.
- Zwiększone lochy lustrzane: Najbardziej niezawodne źródło. Trzy próby są dostępne co tydzień (resetowanie środy), nagradzając 750 szaleństwa. Te lochy stanowią wyzwanie, wymagające najsilniejszych tożsamości.
- Uptykając tożsamości: Uaktualnianie tożsamości grzeszników i ego do uptie poziomu 3 daje 40 szaleństwa na tożsamość. Jest to strategia długoterminowa, ponieważ wymaga znacznej inwestycji w wyrównywanie i wątki.
- Nagrody za bitwy: Pasmo bitewne oferuje różne zasoby, w tym szaleństwo. Podczas gdy istnieje bezpłatny utwór, pełny dostęp wymaga zakupu.
- Bezpośrednie zakupy: Zakup lunacy bezpośrednio za prawdziwe pieniądze.
Podsumowując, wieloaspektowe podejście łączące progresję historii, uczestnictwo w zdarzeniach, przebiegi lustrzane lochy i strategiczne uptywanie, uzupełnione Pass Battle Pass (i potencjalnie bezpośrednie zakupy), maksymalizuje przejęcie LUNACY w Limbus Company.