A moeda premium da Limbus Company, a loucura, alimenta a aquisição de novas identidades e egos - o principal sistema de gacha do jogo. Garantir ampla loucura é crucial para expandir sua lista de variantes de caráter.
A aquisição de loucura no início do jogo reflete outros títulos de Gacha: abundante inicialmente, diminuindo com a progressão.
Aquisição de loucura em Limbus Company:
Para os recém -chegados, a história principal é uma fonte lucrativa. Cada capítulo produz aproximadamente 390 loucura, com 260 adicionais atingíveis por meio de conclusões da missão ex-classificadas. Conseguir uma classificação ex pela primeira vez em uma missão concede uma loucura extra de 40. As folgas pela primeira vez no estágio de luxação também fornecem loucura, mas essas são recompensas únicas.
Conclusão pós-história, aquisição de loucura diminui. Priorize estes métodos:
- Etapas de eventos: Completando ou alcançando classificações EX em etapas de eventos oferece loucura consistente. Estes são limitados pelo tempo, então a participação é fundamental.
- Dungeons de espelho impulsionado: A fonte mais confiável. Três tentativas estão disponíveis semanalmente (redefinindo quartas -feiras), recompensando 750 loucura. Essas masmorras apresentam um desafio, exigindo suas identidades mais fortes.
- Identidades de uptying: Atualizando as identidades e os egos dos pecadores para o nível 3, produz 40 Lunacy por identidade. Essa é uma estratégia de longo prazo, pois requer investimento significativo no nivelamento e tópicos.
- Recompensas do passe de batalha: O passe de batalha oferece vários recursos, incluindo loucura. Enquanto existe uma faixa gratuita, o acesso completo exige uma compra.
- Compras diretas: Compra de loucura diretamente com dinheiro real.
Em resumo, uma abordagem multifacetada que combina progressão da história, participação de eventos, masmorra de espelhos e aumento estratégico, complementado pelo passe de batalha (e compras potencialmente diretas), maximiza a aquisição de loucuras na empresa de Limbus.