Limbus Companyのプレミアム通貨であるLunacyは、ゲームのコアGachaシステムである新しいアイデンティティとエゴの獲得を促進します。十分な狂気を確保することは、キャラクターバリアントの名簿を拡大するために重要です。
初期のゲームルナシーの獲得は、他のGachaのタイトルを反映しています。最初は豊富で、進行とともに先細りになります。
Limbus Companyで狂気を獲得する:
新人にとって、メインストーリーは有利な情報源です。各章では、約390の狂気を生み出し、元評価のミッション完了を通じてさらに260が達成可能です。ミッションで初めて元評価を達成することは、さらに40の狂気を与えます。初めてのluxcavationステージクリアランスも狂気を提供しますが、これらは1回限りの報酬です。
階段の完了後、狂気の獲得が遅くなります。これらの方法に優先順位を付けます。
- イベント段階:イベント段階でEX評価を完了または達成することは、一貫した狂気を提供します。これらは時間制限されているため、参加が重要です。
- ブーストされたミラーダンジョン:最も信頼できるソース。毎週3回の試みが利用可能(水曜日のリセット)があり、750の狂気に報いることができます。これらのダンジョンは挑戦を提示し、あなたの最強のアイデンティティを必要とします。
- 10分の1のアイデンティティ:罪人のアイデンティティとエゴをアップしてティア3にアップグレードすると、アイデンティティごとに40の狂気が得られます。これは、レベリングとスレッドに多大な投資が必要であるため、長期的な戦略です。
- バトルパスの報酬:バトルパスは、狂気を含むさまざまなリソースを提供します。無料のトラックが存在しますが、完全なアクセスには購入が必要です。
- 直接購入:実際のお金で狂気を直接購入します。
要約すると、ストーリーの進行、イベントへの参加、ミラーダンジョンの実行、および戦略的な上昇を組み合わせた多面的なアプローチは、バトルパス(および潜在的に直接購入)によって補足され、リンバス社の狂気の獲得を最大化します。